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《身体》融和のためのプロトタイプ・パフォーマンス

はじめにこれは構想発表で披露したパフォーマンスになります。まずは以下の動画をご覧ください。なお、約5600字ありますので、お暇なときにご覧ください。 iamas関係者以外の方に構想発表について説明すると、今後こんな展開で作品制作・研究していきますと表明する機会で、発表+2日間の展示があります。その間に計6回パフォーマンスを行いました。以下のリストから6回分+リハ+上の動画が全て見られるので、物好きな人はご覧ください。でも全部みてもらうと変化が顕著で結構面白いと思います。 な

    • 心拍可触化アプリ「HeartBeatMaker」について再考する

      はじめにまずはこちらの記事からどうぞ。 上のnoteの内容をざっくりいうと、演者のリアルタイムの心拍を掌に感じながらパフォーマンスを鑑賞する体験を考えました、というようなことを書いております。この鑑賞体験のために制作したのが、心拍可触化アプリ「HeartBeatMaker」です。 まずはこの記事から通信方法やアプリケーションをアップデートしましたので、そちらについて触れておきます。 改良版「HeartBeatMaker」の仕様同じものを作ろうとしたら作れるくらい詳しく説

      • エイトリングパフォーマンス「BPM」について

        はじめにNxPC.Live vol.53 GRADUATION EXHIBITIONをご覧いただいた方、ありがとうございました。本番を終えて、改めて今回のパフォーマンスで目指したことなどについてまとめていきたいと思います。アーカイブだけでは今回の試みが伝わらないので、ぜひ合わせてお読みください。 とりあえずこちらアーカイブです。今回の試みについての説明映像も前半に少し加えています。 これまでの作品現在、エイトリングパフォーマンスを「見る」体験の拡張をテーマに研究を進めてい

      《身体》融和のためのプロトタイプ・パフォーマンス