【VRChat】メニューを開き何らかの操作をするとアバターのマテリアルの描画順がおかしくなる
現象:アバターを着用した瞬間はマテリアルの描画順がシェーダーのRender Queue由来になっているが、メニューを開き何らかの操作をすると(アバター選択時に左側に出るミニアバターを表示しているタイミングで?)、マテリアルの描画順がSubMeshのMaterial順序由来に切り替わってしまう。鏡・VRChatカメラにて視認可能。他人からは見えていないようです。
解決法:SubMeshのMaterial順序をRender Queueの大きいマテリアルほど下になるようソートさせる
素敵なツール:https://twitter.com/flammpfeil/status/1143160567848296449