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#0072 舞う光の粒子パーティクル導入説明
BOOTHで販売中の商品【0072 舞う光の粒子パーティクル】の導入説明です。
商品:
デモムービー:
説明動画:
1.導入方法
1-1,必要ツールのインポートおよび事前準備
以下のツールを事前にインストールしてください
・Lura's Switch【SDK2/SDK3/VCC】
1-2,商品アセットのインポート
・0072_舞う光の粒子パーティクルアセットをインポートしてください
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1-3,プレハブの設置
・prefab_onlyかwith_switchよりプレハブをヒエラルキーへドラック&ドロップする
->prefab_onlyはパーティクルのみのプレハブです
->with_switchはLuraスイッチにパーティクルが設定してあるプレハブです
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1-4,位置の調整
・プレハブのボタンとパーティクルの位置を調整してください
->prefab_onlyの場合
○ パーティクル本体の位置を調整
->with_switchの場合
○ 全体の位置は、プレハブのトップで位置を調整してください
○ ボタンの位置のみ変更の場合
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2.パーティクルの設定変更方法
2-1,パーティクルのサイズの変更方法
・プレハブ内の0072_dancing-light_tyXの、「開始時のサイズ」の値を変更することにより、サイズを変更できます。
(0に近いほど小さく、大きいほど大きくなります)
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2-2,パーティクルの色の変更方法
・プレハブ内の0072_dancing-light_tyXの、「開始時の色」の値を変更するとパーティクルの速度を変更できます
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2-3,パーティクルの出現範囲の変更方法
・プレハブ内の0072_dancing-light_tyXの、「形状」->「スケール」の値を変更するとパーティクルの放出される範囲が変更されます
デフォルトはX:30、Y:30、Z:16となっています。
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2-4,パーティクルの移動速度の変更方法
・プレハブ内の0072_dancing-light_tyXの、「生存期間の速度」->「起動」の値を変更するとパーティクルの移動速度が変更されます
0に近いほど遅く、大きいほど早くなります。
デフォルトは0.03~-0.03となっています。
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2-5,パーティクルの放出量の変更方法
・プレハブ内の0072_dancing-light_tyXの、「放出」->「時間ごとの率」の値を変更するとパーティクルの放出量が変更されます
0に近いほど少なく、大きいほど多くなります。
デフォルトは30となっています。
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2-6,パーティクルのテクスチャーの変更方法
・TYPE7はテクスチャーを変更することで、
好きなアイコンをパーティクルにすることがきます。
プレハブ内の0072_dancing-light_ty7の、マテリアル0072_ty7_mainのマップのテクスチャを
Texturesフォルダ内のテクスチャで変更することで
パーティクルが変更されます。
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