UnityのEditor拡張で毎フレームRepaintする
よく忘れるのでメモ
public class TestEditor : Editor
{
private void OnEnable() => EditorApplication.update += OnUpdate;
private void OnDisable() => EditorApplication.update -= OnUpdate;
private void OnUpdate()
{
Repaint();
}
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI();
//hoge
}
}
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