ライム・レイ|VTuber運営・動画編集

【グレスティナ所属】執事兼・映像クリエイターのライム・レイでございます。 動画編集やVTuber、YouTubeの活動に役立つ情報などを発信しております!

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最近の記事

【VTuber】ゲーム制作日記 #2|企画・コンセプト!

「グレスティナ」を舞台にした短編ノベルゲームの制作に着手しはじめた私たち。 制作する目的は、 より多くの人にグレスティナという存在を知っていただき、「こんな世界があったらな」と感じてもらうこと。 3D空間の『バーチャル・グレスティナ』制作を目指すにあたり、最初のステップであるノベルゲーム制作はこれを目指しています! とはいえ、ゲームを作る以上、遊んでくれた方に「おもしろい、楽しい」と思っていただかなくてはいけません。 まずはどんなゲームを作っていくのか、先日リリカ様と初

    • 【VTuber】ゲーム制作はじめます!

      私とリリカ様、そしてネロの3名のチーム「グレスティナ」が3D空間でファンの方たちと交流できる『バーチャル・グレスティナ』実現に向けてひとつずつ階段を上ってゆきます! =========== ※バーチャル・グレスティナとは? リリカの出身国である「魔法王国グレスティナ」、円形の都市国家をバーチャル化した、いわゆる「メタバース」空間です。 3Dライブやゲームコンテンツ、学びを得られる教室、ハウジング機能などを実装することを目指しています。 =========== この目標を掲

      • 【VTuber】大会企画者が語る、今大会の反省、次回への改善点

        先日無事に終了した「グレスティナ トライアスロン大会2024」 これまでは参加人数1~2人の企画を作ってきましたが、今回はチーム拡大を受けて4名での企画に挑戦しました。 視聴者の方たちが見て分かりやすく、応援しやすいもの。 この企画を通して新しいファンの獲得も狙いたかったので、知名度があり市場も大きいコンテンツで。 という視点で考えました。 テトリスやぷよぷよなどのパズルゲームも検討したのですが、せっかくなので「オリジナルルール」を組み込めればと、今回の形(3つのゲーム

        • 【VTuber】企画者が語る、大会直前の想い・・・

          グレスティナがチームを拡大して1ヶ月、私としても3人以上の企画運営に初挑戦する 「グレスティナ トライアスロン大会2024」 その本番がいよいよ今週土曜日にリリカ、サニーのチャンネルで配信。 同じタイミングで運営側の本番走行の様子を録画した動画を公式チャンネルでプレミア公開します。 今回はそんな”グレスティナ初”の大型企画について、運営である私の意気込みや、良かったと思うところを今回のnoteで。 次回への反省点については大会後のnoteでまとめておこうかと思います!

          【VTuber】さらに可能性の拡大を

          新メンバー「サニー」の加入、そして裏方にも「ネロ」の参加と、 一気にチームが拡大したグレスティナ。 ここ1ヶ月は本当に飛ぶように過ぎていきました。 時期を同じくして、私の動画編集のお仕事も頻繁に新しいお仕事依頼の相談が届くようになり、目の前のお仕事を対応してゆくことと新しいグレスティナの体制を整えることに追われていました。 ですがやはり、「人のチカラ」というものは大きいと改めて実感しつつあります。 これまで約2年、リリカと二人三脚で走ってきたグレスティナですが、 出来

          【VTuber】さらに可能性の拡大を

          【VTuber】今夜21時 配信復帰!!

          7月1日 今年も今日から後半戦ですね。 ここ数日お伝えしてきた、私も裏方としてチームを組んでいる個人VTuberリリカ・ルシャトリエの復帰配信が、いよいよ今夜21:00となりました。 今日に向けて、私もリリカ本人もたくさんの準備を行ってきました。 休止前から応援してくださった方にも、 新しく知っていただいた方にも、これからのリリカの活動をワクワクした気持ちで期待してもらえるような、そんな配信になると信じています! それではみなさん、今夜21:00にお会いしましょう!

          【VTuber】今夜21時 配信復帰!!

          【VTuber】あの頃の自分のような人に道を作れるように

          いよいよ明日、私とチーム「グレスティナ」を組んでいるVTuberリリカ・ルシャトリエが昨年11月からの休止期間を終えて復活配信を行います。 これまでチームの目標だったりを書いてきましたが、 今日は私個人について書こうかと思います。 『かつて苦しんだ自分のような人を助けたい。ものづくりで生活できる環境を増やしたい』 いま私が持っている信念のようなこの目標に行きつくまで、 どうしてVTuberの裏方をするようになったのか、なぜ動画編集を生業にするようになったのか。 いまに

          【VTuber】あの頃の自分のような人に道を作れるように

          【VTuber】相性が良すぎる3D技術の進化と未来のコンテンツのついて

          「人間が想像できることは、人間が必ず実現できる」 SFの父とも呼ばれるフランスの作家、ジュール・ヴェルヌが遺した私の好きな言葉の1つです。 いまでは当たり前となって生活溶け込んでいるパソコンやスマホ、インターネットといった技術の数々も、たった100年前までは魔法のような技術だったはずです。 いま私たちが魔法や物語の中の技術として空想しているタイムトラベルや瞬間移動といったものも、100年後にはもしかしたら生活の中に溶け込み、誰しもが当たり前のように使いこなしているかもし

          【VTuber】相性が良すぎる3D技術の進化と未来のコンテンツのついて

          【個人VTuber】配信復帰3日前VTuberの裏方が今思う事。

          もうあと3日後に迫ってきました。 チーム「グレスティナ」のVTuber、リリカ・ルシャトリエの復帰配信。 去年の11月に活動を休止し、約8か月。 休止の期限を当初は決めておらず、それでも変わらずにリリカを応援してくださる方や、今年の3月から投稿しているショート動画などを通して休止期間中にリリカを知ってくれた方々に支えられてここまで来ました。 応援してくれるファンの皆様には本当にいつも感謝しています、ありがとうございます。 華々しい復帰配信の3日前ではありますが、裏方と

          【個人VTuber】配信復帰3日前VTuberの裏方が今思う事。

          【VTuber】それはまるで「VTuberの幸せの花道」のようで…

          本当に濃い10日間でした・・・ VTuberコンテンツの1つの完成形を見た気がします。 にじGTA 「こんなにゲームの世界の中に入り込んだ経験はなかった」と語る配信者さんがいるほど、大きな可能性を秘めているのではないでしょうか。 サーバーには最大90名という運営さんも驚いた接続数。 私が追っていたグループの4名に限りますが、ライブ配信の再生回数は平均すると通常配信の4~5倍。 その方たちの過去のライブ配信も含めて上位に食い込んでいます。 まさに「熱狂」 いちファンと

          【VTuber】それはまるで「VTuberの幸せの花道」のようで…

          【YouTube】アナリティクスの見方「平均再生率」

          さて、今日ご紹介したいのは最近学んだYouTube Studioの各動画のアナリティクスで見ることが出来る「平均再生率」の新しい指標についてです。(昔からあったと思うのですが、単に私が最近知ったものです) 動画のアナリティクスを開くと『概要』タブの下方に下図のような平均再生率のグラフがあるのはご存知かと思います。 これは「その動画内のどの部分が沢山見られているか」を読み取る指標で、がくんと落ち込んでいるところは改善の余地がある個所、のように今後の動画づくりの参考にできる便

          【YouTube】アナリティクスの見方「平均再生率」

          【個人VTuber】これはピンチなのかチャンスなのか?

          大手の加速がすごい 大手VTuber事務所を運営するANYCOLORさんとCOVERさんの海外への動きが加速してきたように思います。 にじさんじさんが「NBA」と https://www.moguravr.com/vtuber-daily-2024-5-31/ ホロライブさんが「メジャーリーグ」と https://www.moguravr.com/hololive-night-los-angeles-dodgers/ 泣く子も黙るアメリカの超人気スポーツとのコラボ、

          【個人VTuber】これはピンチなのかチャンスなのか?

          【YouTube】かけ算で面白い動画を作りたい

          昨日、私が動画編集を務めるリリカchで1本のショート動画を投稿しました。 「VTuberがポケモントレーナーになった世界線」と題した動画では、いままさに「ポケモンスリープ」というアプリで話題になっているエンテイにVTuberであるリリカ様(以下敬称略)が指示を出しているかのような映像になっています。 ↓動画URL https://youtube.com/shorts/0uxPTw-Mxwo?si=DCsXyY8X1jUgH-ua ネタバラシをしますと、 これは「ポケモン

          【YouTube】かけ算で面白い動画を作りたい

          これぞまさに「百聞は一見に如かず」

          昨日の午前中より先ほどまで、少し遠出をして参りました。 片道数時間の道のりは、普段自宅で編集に明け暮れる日々をしている私にとってはいささか体力の衰えを感じるものでした。 やはり運動はしないといけませんね、意識的に さて、移動をしていて感じたのですが、 本当に海外の観光客の方が増えましたね 途中に経由した駅などでは、目に入る人々の過半数は海外の方で 「ここは、本当に日本なのか?」 と錯覚してしまうほどでした 円安の影響で海外の方が日本を訪れやすくなっているという事は

          これぞまさに「百聞は一見に如かず」

          【YouTube】熱中できるものに集中する!?

          毎日投稿続けています! 「グレスティナ」というチームを私と一緒に組んで活動しているVTuber”リリカ・ルシャトリエ”の復帰配信まで50日を先日切りました。 7月からの復帰配信に向けて3月下旬から行っている100日連続ショート動画投稿も、みなさんの応援もあって続けて来られています。 いつも本当にありがとうございます! ショート動画のネタに苦しむ方も多い中、「ポケモンスリープ」という基本的に一定のルーティンが1日単位なこと、そして1週間単位でひとつのチャプターが形成できる

          【YouTube】熱中できるものに集中する!?

          【YouTube】”お祭り”を設計する

          「届け手」存在 これまで何気なく、「もうじきあの映画が公開か…、見に行きたいな」「あと1ヶ月でモンハン新作発売か、発売日はお休みもらおうかな…」などと実際にその商品が発売される以前から気になっていたことは多々ありました。 しかし、自分が動画などを作る側に回って感じたのが「発売前にも関わらず、その存在を知らせてくれた誰かがいる」ということでした。 ただ単に動画を準備してYouTubeに投稿し、Xなどで「公開したので見て下さい!」と宣伝しても再生数は寂しい結果になることがほ

          【YouTube】”お祭り”を設計する