
keystone: call of cats: ブロックの移動で四苦八苦
開発からn日目の今日、まさに正念場と言えるビジュアルプログラミングのコア部分の実装中です。

一見シンプルに見えるブロックもいくつかのSpriteで構成され、どこをドラッグできるのか、はたまたドロップできるエリアはどこでどのようにイベント判定されるのか、イベントが呼ばれたときブロック本体を同特定するかなど、Phaser.jsの恩恵を受けてはいつつも思い通りの動きにすべく色々と試しながらという形でキリの良い実装で今日は終われなさそうでしたので、あと一杯軽めの焼酎を飲んで今日は就寝したいと思います。