スプライト 基本展開など
今まで代行視点で記事を書いてましたが、スプライト単体での展開や捲り方について解説します。
基本展開についてスプライトで言われがちなのが
「最大盤面について」です。
エルフマスカレレッドキャロットピットナイト…
等色々言われますが、スプライトで重要なのは「どの様に基本盤面を構築し、最低妨害数を担保するか」です。
スプライトの最大盤面、伸ばしたところでよく見ると超融合にめちゃくちゃ弱いパターンがほとんどです。また、その最大盤面を形成するのに妨害を一つ叩き込まれた時点でその目標は