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matsuzen式VRChatUnityノート(アバターアップロード編)

前回までのあらすじ  前回の解説(https://note.com/matsuzen/n/n51661b5bbb86)で、UnityとVCCを使用してアバター用のプロジェクトを作成しました。  今回は、前回作成したプロジェクトを使って、実際にアバターをアップロードしていきたいと思います。 アバターのインポート  前回作成したプロジェクトを開いてください、画面上に前回読み込んだアバターがいると思います。  今回はこのアバターをVRChatで使用できるようにアップロード

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    • matsuzen式VRChatUnityノート(アバター用プロジェクト作成編)

      前回までのあらすじ  前回の解説(https://note.com/matsuzen/n/n6ef0d2446d8e)で、VRChatなどでアバターやワールドをアップロードするために必要なUnityとVRChat Creator Companion(VCC)のインストール方法について解説いたしました。  今回はそれらのツールを使用して実際にアバター用のプロジェクトを作成してアップロードのための準備をしていきたいと思います。 アバターってどうやって探すの?  VRCha

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      • matsuzen式VRChatUnityノート(インストール編)

        まえがき  皆さんこんにちはこんばんは、仮想世界で漂いながら一生を過ごしたいと日々思っている一般学生のmatsuzenです。  このノートでは自分の周りの人(特に大学関連)で知りたいという要望の多かったVRChatにおけるUnityの使い方というテーマでmatsuzenはどうしているのかをまとめてみたいと思います。  ただ全部まとめると意味わからん量になる(経験済み)ので今回はそもそもUnityって何やねん!という基礎の中の基礎から順番に簡単にまとめてみようと思います。

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