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【FEエンゲージ】エンゲージ!!!(序章)

1月20日 FIRE EMBLEM ENGAGE発売!!

ついにファイアーエムブレムの新作、FIRE EMBLEM ENGAGEが発売された!
俺はこの時を待ちわびていた!!風花雪月から3年、インテリジェントシステムズが制作するシリーズとしては、エコーズから6年、完全新作という意味ではifから数えて8年ぶりだ。初代ファイアーエムブレム発売から30年どんな一作を出してくるのか、とても楽しみ。
と言いつつ、事前情報はあんまり仕入れないようにしてた。前評判とか、一度耳にするとそれに気を取られてしまう。できるだけ新鮮なエムブレムがしたいのだ。


序章

今回は主人公の名前をデフォルトネーム「リュール」のままにした。
ストーリーにがっつり関わってくるし、普通にしゃべるし、下野だし、自分の分身って感じがあんまりしない。たまにはこういうのもありだろ。

申し訳程度の俺要素 : 誕生日

ゲームを初めたらすぐにボス戦へ突入。いきなりクライマックス。
最近のゲームにはよくある展開だが、導入としてはとてもいいと思う。

顔がいいな……このグラフィック、かなり好み。

本作の目玉「エンゲージ」をゲーム開始直後に体験できた。マルスとエンゲージすると、エンゲージ武器「ファルシオン」やエンゲージ技「スターラッシュ」が解放される。

早い話「エンゲージすると強くなる!」というわけだ。
ストーリー上の演出としても、ゲームのチュートリアルとしても良く作られている。

9回攻撃!?

エンゲージ技 「スターラッシュ」を発動してステージクリア。
移動するたびにチュートリアルが表示され、中々ユーザーに優しい。
でもこれから厳しくなるんだろうな。

MVP

覚醒からもっとも活躍したユニットを表彰してくれるようになったよね。
毎章の記録として残していこう。

???

余談

とりあえずデータの全消去を試みる。

この習慣は、ファイアーエムブレム覚醒のデータを誤って全消去した経験から身についた。
カービィとかスマブラにある「こうかいしませんね?」みたいな遊び心コメントを見てみたくて全消去を選択したら、1回確認を挟んだ後にあっさり消えてしまった。まだクリアしてなかったのに、14章くらいでいい感じのときに消えた悲しみは深い。
ゲームを攻略してからデータの全消去を試みるのはリスクが大きすぎる。そのゲームのすべての要素を見るためにも、起動したらまずはコレなのだ。

なかったわ。セーブデータのスロットを一つずつ消していく方式だった。
悲しい。あんだけ語ったのにないんかい。


DLC・ネットワーク要素は使わない方針で。

DLCでディミトリに会えるのだが……1週目では縛ることにする。
せっかくの追加要素だが、まずはISが出したゲーム本来の姿のままで楽しみたいのだ。
単純に「てごわいシミュレーション」を楽しみたいからってのが大きい。

2週目以降、DLC全開放で遊ぶのも楽しそうだ。
まだその楽しみは取っておきたい。


さて、ガンガン進めていくぞ。

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