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serial experiments lainの持つゲーム性と、ゲームにおける能動性/受動性

皆さまは serial experiments lain というゲームをご存知だろうか。 PS1のゲームである。 メディアミックス展開されていたので、アニメもある。 近頃は25周年を記念して、ポップアップストアが開催されたり、VRCHATで 「WIRED展」なるものが行われるなど、再び注目を集めている。 ゲームとしてはけっこうマニアック…だと思うのだけれど、今はむしろいろいろと有名かもしれない まず、中古価格が高い。 メルカリ等で見てみるとわかるが、相場7〜8万前後で取

    • エルデンリング…セールで買ったはいいものの、DLCとセット買いした方がお得だったと知りテンションダウン、無事積みゲー化。 現在3ヶ月…まだ熟成できるか。

      • 原神のモチベーションが消滅した話

        1年ほど前、スターレイルというゲームを始めてみたところ、これが面白く、すっかりハマってしまった。 自分はあまり*ソシャゲをやらないのだけれど、僕のソシャゲに対する印象を180°変えたと言ってもいい。ソシャゲにも面白いのあるじゃん!と。 *ソシャゲの定義は難しいのだけれど、ここでは基本無料でガチャがあってイベントがあって、みたいなニュアンスだと思ってもらえれば 無論、僕のソシャゲに対する認識が10年前で止まっていると言われればそうなのだけれど、昔は、ガチャゲーでしょ、みたい

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