よしお

おたくの日記帳

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最近の記事

ダイパリメイクへのもろもろ(ネガティブです)

先日発売されたポケットモンスターシャイニングパールをプレイ中です。 オリジナルはプラチナ含めプレイ済み。現在バッジ3つ目というゆっくりプレイですがUIの酷さに我慢できなくなってしまいここまでの感想を。 だいぶネガティブな内容になってしまいます・・・あくまで個人的な感想なので純粋に楽しんでプレイしてる方、これからプレイするのを楽しみにしている方はどうかそのままでいて欲しいです。 グラフィックやバグの多さにについては私の中ではそこまでマイナスになっていないです(増殖バグは対処

    • FEifめも

      8月に書いたけどアップしてなかった下書きが出てきた。貧乏性なので今更アップ。 今年になってから始めたファイアーエムブレムifを暗夜→白夜の順でようやくクリアしました。 もともとヒーローズでキャラクターや覚醒との関係性もいくらか分かっていたつもりだったけれど、やっぱりプレイすると印象が変わるもんだなあ。 ストーリーの評判は聞いていたので、まあ想像通り。 まず最初のルート分岐で白夜を選ばない主人公が考えられないというか… 暗夜から始める予定だったのに揺らいでしまうほどあそこで

      • 進撃の巨人最終回を読みました(ネタバレです)

        先月号で散々打ちのめされたので(主に推しのことで)、最終話を読むのが怖かった。 でも先月号以上の地獄は自分にとってはないと思っているので覚悟を決めた。 いきなり子どもの姿のエレンとアルミンの会話で始まり、ページ飛ばした?本編じゃないやつ買ってしまった?と混乱してしまった。 読み進めてもこの世界線が一体どこなのか予想できず、1ページめくるたび一呼吸必要だった。 だから見開き(アプリで読んでいるので右ページ半分しか表示されない仕様ではあるが)に人間の姿のジャンと涙目で安心する

        • トライアングルストラテジー体験版のメモ

          先日のニンダイで一番気になった作品。FEの新作もまだ先のようなので体験版をプレイしてみた。 グラフィックはスーパーファミコン時代を思い出して良い感じ。しょっぱなで血がドバドバ出てびっくり!割とメインっぽいキャラがお亡くなりに・・・ シナリオ分岐は好きなので期待。体験版でさえセーブデータを5、6個は作ったので正規品はセーブスロットをたくさん用意して欲しい。 戦闘はタクティクスオウガっぽいらしいけれど、やったことがないので若干苦戦。高さが右上に出てるのには終盤になって気付い

          10

          震災のことは振り返らないようにしてたけど、10年の節目ということでちょっとだけ当時を思い出した。 私は内陸住みだったので大きな被害は無かったけれど。 帰宅途中、信号が全部止まっていたこととか。当時まだ生きてたばあちゃんがストーブの上でゆっくり炊いたご飯がめちゃくちゃ美味かったこととか。暗闇で聞いたラジオで放送されてた行方不明者はまだ一桁だったこと。余震で寝るのが怖くて車の中で寝たこと。 結構覚えてるもんなんだなあ。 兄は前の年まで沿岸に住んでいたから、もし1年ずれていた

          進撃138

          進撃の巨人138話を深夜に読んでしまい後悔。想像以上にショックがデカイ。 前日に上げた感想とか予想が的外れすぎて恥かしい・・・すぐにでも下げてしまいたいけど戒めとしてそのまま残しておこう。

          進撃の巨人がめちゃくちゃ面白いことになってたの、どうして誰も教えてくれなかったの?

          進撃があと数話で終わると聞き、最近になって慌てて最新話まで読んだりした。 元々アニメ化より前から読んではいたものの、巨人との戦いから人間同士の戦いになった辺りで読むのを辞めてしまっていて。おおまかな展開は何となく知っていたけれど、そういう人結構多いのね。去年暮れ頃だったか放送してたアメトークの進撃芸人も知らない枠で出てるゲストが同じ辺りで止まってた記憶。あれももう一回見たいな~。 で、通し読みしたらめちゃくちゃ面白い!!何!?この展開!リアタイで追わなくなったのを後悔して

          進撃の巨人がめちゃくちゃ面白いことになってたの、どうして誰も教えてくれなかったの?

          test

          最近は新しい作品に触れることが多く、感想とか思ったことを書き留めておきたいなと思ったのでnoteを使ってみることに。 ついっただと文章作っても長ったらしい!と感じて投稿せず消してしまうことが多いもんなあ。(わ、強調したり見出し付けれるの便利!) 主に自分用、何か創作への材料になればいいんだけど。