60歳を超えてからのblender学習。サブディビジョンサーフェスからのモデリング。
blenderによるモデリングは、様々な方法がありますが、私が選んだのは「サブディビジョンサーフェス」によるモデリング。
最初は、スカルプで始めたけど、リトポロジーが面倒だと思ったのでやめた。(これはきっとAIの仕事 笑)
利点として感じるのは、作業後で解像度が変えられること。
操作に癖があって、直感的ではないものの、最終的にテクスチャや、ノードで表面処理を考えてるので、この方法を選びました。
まあ、欠点は、メッシュに変換が必須なので、その度に別名保存するので、データが増えることかな。
色々、作業して見つけたモデリングのアイデアもあるので、いつか公開できればいいかなと。