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60歳を超えてからのblender学習。サブディビジョンサーフェスからのモデリング。

blenderによるモデリングは、様々な方法がありますが、私が選んだのは「サブディビジョンサーフェス」によるモデリング。

最初は、スカルプで始めたけど、リトポロジーが面倒だと思ったのでやめた。(これはきっとAIの仕事 笑)

利点として感じるのは、作業後で解像度が変えられること。

操作に癖があって、直感的ではないものの、最終的にテクスチャや、ノードで表面処理を考えてるので、この方法を選びました。

まあ、欠点は、メッシュに変換が必須なので、その度に別名保存するので、データが増えることかな。

色々、作業して見つけたモデリングのアイデアもあるので、いつか公開できればいいかなと。

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