[Unity:2D]Image(チェリー)を落下させコップで受け止める
今回はチェリーを落下させる+コップがマウスカーソルに合わせて動く+コップに入れるまでの作り方を紹介します。
目次
1.Hierarchyに作成する
2.画像の設置
3.InspectorでRigidbody2DとCircleCollider2D,Scriptを追加
4.Scriptコード
・Hierarchyに作成する
Hierarchyの所をマウス右クリック→UIで追加できます
CanvasにImage→BGI(背景) , Image→MouseI(コップ)