【記事紹介】プロダクションパイプライン(アセット管理)について調べてみた
最近、会社でプロダクションパイプラインの構築をやっています。小さいCG制作現場あるあるだと思うのですが、「なんとなく作るものと作ったものを口頭で相談しつつその場のノリで進めていく」というスタイルでCG制作が行われています。こういうスタイルだと、工数見積がなかなかできませんし、品質管理もあやふやになってしまいます。ずっとプロダクションパイプラインの整理をしたいなぁと思っていたのですが、最近ようやくプロダクションパイプライン構築するチャンスが巡ってきたので挑戦することにしました。