【FF14】白ってなんでこんな弱いの?
いきなり全国ウン万人の白魔道士プレイヤーを敵に回しかねないタイトルをぶちかましていくスタイル。
追記:7.1でグレアガの威力上昇、ホーリガ詠唱短縮をもらいましたが、ドシスも同じだけ強化+フィロソフィアの範囲拡大となり正直火力面では何も変わっていないので悲しいです。
自分はヒラ4ジョブそれなりに使えてるくらいの感覚はあるんですが、黄金というか7.05以降に関しても白って他に比べると「楽して強い」が「楽してそれなり」レベルまでだいぶ下方修正されたなって感じてます。
正直白は一番苦手で使いこなせた試しがないので、ガチの白うまいプレイヤーからするとまた感想が異なるのかもしれないのですが、少なくとも零式前に早期攻略動画勢の白が占星に着替える宣言してる時点で明らかにヤバい状況なんだなとは思いました。
何が弱いのか分析してみる
1:火力とヒールのトレードオフが一番著しく管理が面倒
良く学者のエーテルフローは「軽減・ヒールと火力のトレードオフ」って言われますよね。陣とかに使うかエナドレに使うかで履歴書塗るならエナドレ一択だぜワハハってな感じでエナゴリとかいう単語が生まれてますけども。
白も正直高威力ヒールのアビリティ、というかそもそも「即時ヒールアビリティ」がほぼほぼないんですよね。
GCDに関係なくヒールが入るのって、「アサイラム」「アサイズ」「リタージー・オブ・ベル」の3種+「テンパランス」を前提とした「ディヴァインカレス」の計4つなんですが、この中ですぐに緊急で差し込みたい時に使えるのはアサイズとベルだけで、かつアサイズは攻撃として使うのでガチの緊急全体ヒールが出来るアビはベルのみとなります。
アサイラムは設置技の関係でみんなが範囲内にいる時にゆっくり戻すor中回復の補助と残りをHoTでという使い方になりますし、ディヴァインカレスはテンパ前提なのでテンパを使うタイミング内でしか使えません。
その代わり、「ハート・オブ・ラプチャー」による無詠唱GCDによる範囲ヒールを使って、そこに「インドゥルゲンティア」を足すことで高威力ヒール、それ以上はさらに詠唱GCDヒールとして「ケアルガ」や「メディガ(メディカラ)」を足す形になります。
ラプチャーは3回打てば4GCD分のグレアガと威力イコール(リリー3発+ミゼリ分GCD)のミゼリが撃てるので、別にラプチャーなら火力ロスしてないじゃんという事にはなるんですが、ロスを無くすには
・3発1セットとして3の倍数分ラプチャー・ソラスを使う意識が必要
・チャージされていくヒーリングリリーを溢れないように管理が必要
・ブラッドリリーが3溜まったらミゼリを撃たないと次のリリーが使えない
この3点を考える必要があり、これがちゃんと守られていないとヒールに対しての補填与ダメが十分に得られず火力が下がるという設計になっています。
賢者もアダーガルが似たような仕組みですが、あちらはアダーガルがあふれても賢者自身は「MP700回収の機会損失」でしかなく、アダースティングは別のトリガーが紐づいているためそこまで火力に影響はありません(MP足りない状況+アダースティング0の時のみ損失が起きる)。
つまり、白はアサイラム・アサイズ・ベル・テンパですべてのヒールを解決できる状況でない限りはほぼ通しでGCDの火力とヒールのトレードオフを強いられるジョブとなります。なまじグレアガの威力が高いため、その分ロスも大きくなります。占星がGCDヒールトリガーまみれなのにコンヘリ(アスヘリ)を多少撃っても問題ないのはフォールマレフィクの威力自体がそこそこであることと、そもそも他ジョブを強化することで火力貢献するタイプのジョブなので自分自身の与ダメよりもシナジーを与えた相手の与ダメの影響が大きいからです。
逆にIDの移動時間や絶の運動会など、ヒールをしても火力損失にならない状況下であればロスなくいきなりミゼリの事前準備ができるのでそこは他ジョブにはない魅力とも言えるのですが、基本零式は敵が飛ぶコンテンツの方が少ないので……。
2:対抗馬である賢者がほぼ同じくらいの火力
ここで、同じシナジーを持たない賢者と比較してみます。
aDPSとnDPSって何が違うの?aDPSで計れば良くない?って感じなのですが、白魔に関してはミゼリのクリダイによるブレが非常に大きく、クリティカルシナジーを受けた際に大きく数値が出やすい為です。賢者もフレグマ2回分+プシュケーがあるのですが、フレグマはクリティカル判定2回分を通す必要があるのでその分期待値が白のミゼリより下がると思います。
どちらを見ても最大打点がほぼ同じくらいの高さにいるわけですが、GCDバリア・ヒールを撃ったら当然どっちも火力が下がるため、GCDをほとんど火力に回した場合の火力です。
ここで響いてくるのが、前述した火力を出すためのリソース管理についてです。ミゼリを撃たなければラプチャー分与ダメのリターンが無い白に対して、賢者は大威力技は1回1回の威力は低いものの、ドシスがヒラの中でトップの火力である事、優秀なアビリティ軽減に多少のヒール効果が付いてくることや30秒に撃てるケーラコレにHoTが付く事、また2分おきとはいえプネウマによる火力ロス無しでの大ヒールがあるため、GCDヒールを抑えて与ダメ低下を未然に防ぐための手段が豊富であり、それほどリソース管理に意識を割かなくても及第点以上のダメージは出るようにジョブが設計されています。
つまり、慣れていないコンテンツでもとにかく奇数分・偶数分を意識して必要なものを撃ってるだけでもそこそこの火力が出るジョブです。MPリソースと移動のことを考えても無詠唱攻撃のトキシコンがあるので、虚無空撃ちラプチャーに比べるとだいぶアグレッシブなスタイルですが、無詠唱攻撃にイックソコレなどヒールアビも挟めるので取り回しが良く出来ています。
7.0ではこれよりももっとひどく、白がだいぶ差を付けられた状態になっていたため、7.05でGCDに直接絡まないディアのDoT威力上昇となりましたがきっちりDoT完走させてこれでやっとぎりぎり喰らいついているような状況であり、さらに他DPSの影響を受けて占星の貢献度があまりにも高すぎるので本当に現時点でPHとしてもヒラ単体の火力としても厳しい立場になってしまっているという現状です。
うちみたいに固定で学賢という選択肢もある場合学者・占星に明確な利点があるので、それこそ白を採用する理由が極端な話「特定のフェーズでミゼリぶっぱして確実に少ない手数の高火力で超えたいから」という絶オメガでしか見ないようなレベルの理由しかなくなっています。
どうすれば強くなるのか
初っ端からリソースフルチャージ状態からスタートする
最近は竜騎士も最初から紅の竜血入れるようになったり、開幕回しが偶数分バーストと回しがほぼ同じようになるようなジョブがだいぶ増えてきて、そもそも暁月の段階でもコンテンツ突入時にリソースMAXからのジョブも結構多かったので、そろそろ白も開幕リリー3+ミゼリスタートでもよくないか?というやつです。
これはこれでバカ強くなりそうだけど、逆にいうとこれくらいの利点が無いと今の白使いたいと思わないんだよな……他のジョブに攻撃アビ追加の余波を受けてグレアジャついてきたけど、結局それだけじゃ全然巻き返せないレベルの威力なので……。
そもそもミゼリってグレアが出来なかった分の与ダメを帳尻合わせるための攻撃スキルだからクリダイしない限りグレアガ連打と比べてほぼプラマイ0の攻撃なので1回くらいおまけくれてもいいじゃないというワガママ。
あとリリー3つなのは普通に開幕強制HP1のボスの時にGCDヒールを回させられるのが苦痛なのでシンプルに欲しいです。全体攻撃ならBHの軽減でなんとかなるんだけど戻しがね……占星はロス無しで事前にそれなりに仕込んでおけるけど白ってベルしょっぱなから置くかアサイズシナジーギリまで遅らすくらいしか手段ないんで……。
ヒールアビ増やすor攻撃にヒール付ける
賢者みたいに攻撃にヒールついててもいいじゃないみたいなアレ。
正直FF14ってクリアの為に(人を転がさない程度に)火力出すの正義なんで賢者みたいに「攻撃すると回復もできるから回復一辺倒じゃ成り立たないテクニカルジョブ」みたいなのがそもそもテクニカルじゃなくて一番かみ合ってるから普通なんですよね。
逆にヒールと攻撃がメリハリ付きすぎているタイプのジョブの方が慣れるまではオーバーヒール上等とかになるので回復行動を削って攻撃に転化するというプロセスを踏む必要があり、そのころにはタンクDPSはもうすでにクリアラインまで達してしまっている、というような進捗のズレが発生しがちです。
なので、攻撃しながらでもヒールが入っていくようなアビがもうちょっとほしいなっていう感じです。何も攻撃トリガーじゃなくても、アサイラムとかベルみたいなGCDに影響の出ないようなヒール技がもうちょっとほしいんですよね。
そういう意味ではインゲンとかも前の効果の方が良かったのかも。
※紅蓮までのインゲンは範囲ヒールを受けるとそれぞれのメンバーにインゲンスタックバフが2まで貯まり、任意でインゲンを押すとインゲンバフに応じた回復量のヒールが入るという仕組みだった。今のホロスコープとちょっと似ているかも。
7.05の環境でやっとそれなりに白でも行けるって感じだったんですが、真面目に今白以外の3ジョブが普通に使い勝手良くて火力も出るしヒールも軽減も出来るって面で普通に強いので、他が出来る人は他やった方がいいよねな状況を7.1で果たして修正できるのかどうか……。
7.1で一部ジョブに強化入るらしいですけど、白はどうだろうなあ……ヒラのバランス調整いつも苦心してる感しかないから、たぶん今の状況で問題なくて入れてこない気がするなあ……。
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