blender2.9ちょこっとメモ~オブジェクトを太らせる~
Youtube の英語の講座を見ているので、blenderも英語バージョンにしています。
というのも、参考にしているguruさん(https://www.youtube.com/channel/UCOKHwx1VCdgnxwbjyb9Iu1g)
この方、よくF3で検索かけるのですが、
日本語だとバグっていて検索できないんですよ、なぜ。。
英語バージョンなので頭に定着するように、またまたnoteに記していこうと思います。ダレトクって?私得です。
add modifier 表面情報的な?調整的な?
そこから今のところよく使うこちら二つ↓
solidify 凝結させる→つまりー、表面に肉をひっつける。
subdivision surface 細分化曲面→つまり。。。表面をスムーズにする
おぼえた!
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