サプチケ何取る__0000_R

【グラブル】サプチケ何取れば良いの?

ちわっす、ライトンでっす。

8月8日から1週間、サプチケが販売されますね。

画像1

今回のサプチケは、限定以外すべて取れるみたいなので、
オススメを書いてみようかなと。
持ってないキャラについては解説出来ないので省略。
欲しいって意味では紹介するかも。
ザックリザックリの解説なので、
詳しく性能とか知りたい人はググって欲しい。

初心者向け

画像2

まずはヨダ爺ことヨダルラーハ
水のSSRキャラ

奥義を打てば99万9999ダメージを出してくれる序盤助かるおじいちゃん。
島ハードくらいなら彼の力でだいたい倒せるだろう。
最近では、水古戦場の2000万編成にも採用されるくらいには、
ちゃんと出番がある強キャラ。

画像3

次はこのかわいい子ちゃん

画像4

光のSSRキャラ、クラリス
紹介しときながら持ってないからちゃんと説明できない。ゴメン。
でも、ヨダ爺と同じで奥義で100万ダメージを出してくれるので、
島ハード周回で便利。
おじいちゃんはイヤだ!って人はこっちで。

古戦場を見据えて

火のSSRキャラ 白竜の双騎士ランスロット&ヴェイン

画像5

火古戦場2000万編成の紹介記事で幾度となく出てきてる強い人。

古戦場2000万編成だけでなく、
攻防累積DOWNを持っていたり、連続攻撃が確定だったりと、
普段使いするにも申し分ない。

火のSSRキャラ テレーズ

画像6

アビリティを使う事で、追撃のついた確定TAで攻撃出来るキャラ。
背水レスラーで2000万する時など、短期で決めるときに重宝する。

2000万だけでなく、
グリームニルを殴りに行く時にも便利。

火のSSRキャラ ツバサ

画像7

持ってないから詳しい解説は省略。気になる人は自分で調べてちょ。
一応説明すると、全体奥義ゲージ30%&奥義性能UPがあるので、
2000万編成で使うと便利
何より十天衆の統べアイテムを所持していなくても
ツバサさえいればクリュサオルでフルチェイン出来るようになる。
また、個人3ターンの恐怖も持っているので、
いざという時の特殊技封じにも使えるのがgood。

火のSSRキャラ マギサ

画像8

この人は2000万というよりはHELL用。
弱体効果無効のアビリティ(通称マウント)を持っているので、
HELLでやっかいなデバフを回避することが出来る。
また、最終上限解放すると攻防25%ダウンのアビリティを持つので、
デバッファーとしても運用できて優秀。
古戦場以外でも便利キャラとして運用できるのでオススメ。

火のSSRキャラ ユエル

画像9

この娘は、全体HP・弱体回復をもつ便利キャラ。
先ほどのマギサと同じく、
HELLでの厄介なデバフを解除するのに便利。

また、最終上限解放すれば
全体火属性バフ全体ダメ上限UPもあるので、
長く広く便利に使えるキャラ。

火SSRキャラ アテナ

画像10

スロウ持ってて40%のダメージカット持ってて、防御ダウンも出来る。
中・長期戦で便利なキャラ。

HELLで大活躍すると思われる。
他にもナタクやティアマトマリスなんかでも使われる。
ダメージカットに「受けるダメージを風属性に変換する」効果があるので、
これらの敵にたいしてとても有効
(ナタクは特殊技で風と火の攻撃、ティアマトマリスは闇の攻撃をしてくる)

火のSSRキャラ パーシヴァル

画像11

パー様は強い。
自分限定ではない、60秒恐怖がとても便利。
ローズクイーン戦でも重宝される。
また、自身で簡単にダメージが出せるので、
アタッカーとしてもとても優秀。
あんまりダメージ出せないなぁって人は取っておくと吉。
まぁそんな事よりも恐怖がめちゃくちゃ強いんだけどね。

風のSSR召喚石 フレイ

画像12

召喚効果がめっちゃ強力。

画像13

ダメ押しで使うシヴァの違う版みたいな。
いわゆるエッセル砲で必要になる石。
シヴァ持ってなくてダメ押しが欲しい人は取ると良いかも。
あくまで弱い相手を早く倒すためのモノなので、
自分、まだまだ弱いんで……って人にはオススメ出来ないかな。

ある程度装備が整ってる人向けの火

火のSSRキャラ メーテラ

画像14

スロウできる貴重なキャラ。
5回ダメージのアビリティもあるので、キャンペーン限定クエストでも便利。
中長期戦したい、とか、弓パやりたい、とかなら取っても良いかと。
アテナ持ってないなら、アテナ優先かなぁ。

火のSSRキャラ クラリス

画像15

貴重なディスペル持ち。
片面防御ダウン&火属性防御ダウンを持っているので、
デバッファーとしても優秀。
弱体成功率アップのサポアビもあるので、
パー様と組み合わせた時の恐怖成功率はすごい。とてもすごい。(過信はダメ)
一時期は「取りあえず火はパークラでしょ」ってくらい使われてた。

今は他にデバフできるキャラも居るのと、
そんなに風相手でディスペルが必要な場合も少ないので、
出番は少なめ。

火のSSRキャラ ソシエ

画像16

(アテナが実装されるまでは)火で唯一の全体全属性ダメージカット。
とはいえ今でも全属性50%カットできるのは便利。
アテナで事足りるっちゃ足りるけど、
カーバンクルと合わせた場合はソシエの方が上。
(アテナは40%+50%で90%カット、ソシエは50%+50%で100%カット)

味方全体のダメカットだけじゃなく連撃率も上げられるので、
通常打点の引き上げにもつながる。(でも自分は殴らない)

火のSSR召喚石 アテナ

画像17

キャラじゃないよ、召喚石だよ。

全体全属性30%カットが超便利。
主人公のアビリティ「ファランクス」と組み合わせれば
全属性100%カットが出来る!無属性ダメじゃ無ければ全部のダメージが0!
色んな属性に持っていけるし、
高難易度コンテンツであるプロトバハムート・アルティメットバハムートHL等では必須級。
99万9999ダメージが飛んでくるからね。100%カットしないと全滅しちゃうからね。仕方ないね。

無凸で十分使えるから、持ってない人は持っておくと良いかも。

ある程度装備が整ってる人向けの水

水のSSRキャラ アルタイル

画像18

水最強のデバッファー兼バッファー。
防御ダウンはミゼラブルミストに上書きされるので注意。

取りあえず便利なのと、
最終すると奥義効果に「全体クリティカル確率上昇」がつくので
バッファーとしての性能が上がる。

水のSSRキャラ リリィ

画像19

2019年7月の古戦場で大活躍だったリリィ。
とはいえ最終解放が前提。
最終していないと自動回復や攻防累積デバフがつかないので注意。

とはいえ、古戦場だけでなくフラムグラスやプロメテウスにも有効なキャラなので、ぜひ持っておきたいところ。

非最終でも全体HP&弱体回復は持ってるし、火属性70%カットもあるので、
決して弱いわけではない。
持っていないのであれば取得しておくと良いだろう。

水のSSRキャラ マキュラ・マリウス

画像20

持ってねぇ!でもめっちゃ欲しい!
スロウ打ててグラビティ出来るのに、弱いわけないじゃん!
カトルで良いじゃんって?杖だから意味があるんじゃ!

逆に言えば、カトルが無いのなら便利キャラとして破格なので、
持っておいた方が良い。

何度も言うが、僕は欲しい。とても欲しい。以前天井した時でなかった。悔しい。欲しい。欲しい。欲しい……

水のSSRキャラ シルヴァ

画像21

水のアタッカーと言えばこの人!
武器揃ってなくても奥義で300万400万出るのがあたりまえの人。

マグナ~マグナHLあたりの難易度ならば、気にせず連れて行っていいだろう。超絶ダメージが出るのを見てびっくりして欲しいw

でもデバフも全体バフもできず一発屋みたいな側面もあるので、
連れて行く敵には注意。

古戦場で2000万するのにも大いに役に立つだろう。

水のSSRキャラ ランスロット

画像22

めっちゃ避けるしめっちゃダメ入れるしめっちゃデバフする人。
中長期戦をするなら連れて行きたいアタッカー。
剣・短剣得意なので、無垢・オメガ剣が適用されるのも良い。

テキトーにポチポチしてるだけで勝手に避けて勝手にダメージ出すので
使い方も簡単。

ぜひ最終上限解放して使ってみて欲しい。

水のSSRキャラ シャルロッテ

画像23

水の全属性ダメージカット枠。こちらも50%。
中にはサポアビの「バトル開始時にパーティの奥義ゲージUP」を目的として後ろに採用する人も。
防御デバフしつつダメージカットもできるので、便利キャラ。
最終すれば奥義に追加ダメージがつくので、
長期戦でアタッカーとしても機能する。

アテナとか、朱雀とかに連れて行くと良いんじゃないかな?

水のSSRキャラ ロミオ

画像24

用途が分からないって?
アルバハHLで使うのじゃよ。50%と40%でかばってもらうのじゃ。

普段使いはあんまりしない印象。
別に弱くはない。
追加ダメージのある奥義、複数回使えるダメアビに属性防御ダウンがついてるし。
ただ、他のキャラを優先する場合が多いかな。
十天衆とか、ウーノとか、カトルとか、アルタイルとか……

水でアルバハHL行ってみる!って人は取っておいた方が良いと思うよ。

水のSSRキャラ シャノワール

画像25

スロウしつつディスペルまで持ってる便利キャラ。

水のキャラでディスペル持ってるのって少ないから、
実は結構重宝する。

カトル君最終したらまぁ……って感じだけど。
杖得意だから最終カトルと差別化は出来てるかな。

水のSSR召喚石 カツウォヌス

画像26

まぁ今更解説する必要もないでしょう。
あえて言えば、4凸しないと意味ないので、金剛晶とか水のエレメントとかがあるのであればサプっても良いと思う。
何度でも言うけど、無凸はやめて。サポに置くのはもっとやめて。
せめてサポ石として置くなら水じゃなくてフリーに置いて。お願いだから。
ね?

ある程度装備が整ってる人向けの土

土のSSRキャラ ジークフリート

画像27

土の超絶アタッカー。
何でついでにダメージカットしたりモードゲージ吸ったり出来るんですかね?
剣・刀得意なので、普段使いの剣パはもちろん、
剣豪の刀パに入れられるのも特徴。

アタッカー欲しいなら取っといた方がいい。

土のSSRキャラ サラ

画像28

騎空士が頼りがちな最強の9歳。

取りあえずサラが居れば死ぬことはないっしょ、ってくらい硬い。
耐久に自身が無いとか、ダメカが必要とか、吸わせたいとかあれば、
難なくスタメン入りする強い子。

持ってないなら持っておくべきキャラ。
ダメージカット目的で他属性に出張させられるので、
持っておいて損はない。

土のSSRキャラ レ・フィーエ

画像29

回復できてバフが出来る便利キャラ。
剣得意なのもあって編成しやすいのもポイント。

とはいえ本体はサポアビかな。
サブでも良いので連れて行くとカジノメダルを拾ってくる。
カジノで遊ぶのが面倒な人は、彼女を連れて回ると良いだろう。
少なくとも、月毎の半汁と種を取っても余るくらいのメダルは拾ってくる。

選択肢に余裕があればサプしても良いかもね。

土のSSRキャラ アルルメイヤ

画像30

スロウしつつマウントしつつ、攻撃ダウンもしちゃう。
最終すればバフまで出来ちゃう便利汎用キャラ。
取りあえず持っておけ枠。

マウントはまぁブローディアで良くなるんだけどね。
スロウできるのが違いなので、うまく使い分けよう。
なんなら両刀しても良い。

土のSSRキャラ メドゥーサ

画像31

最近実装のキャラだから強い。
何で攻防ダウンしつつスロウまで打てるの?
しかも全体追撃まで付けられるしなんなん?
まぁ持ってないんですけど……

土有利の古戦場では大活躍だったって話を聞いた気がする。
まぁ持ってないんですけど……

土のSSRキャラ バアル

画像32

累積攻防ダウンがあって汎用的に使えるし、
全体ディスペルもあるので便利。

今回サプチケ落ちしたキャラだっけか?
持ってないから詳しくは解説できませんが。

セッションによる2キャラ追撃も結構強いよね。 

土のSSRキャラ カリオストロ

画像33

防御ダウン・全体強化・全体回復と何でもこなす便利キャラ。
最終すると自動復活が付与されるので、継戦能力も高い。

長期戦するならば連れて行くと便利なキャラ。

ある程度装備が整ってる人向けの風

風のSSRキャラ ユリウス

画像34

取りあえず欲しい。
累積攻防ダウン持ちなのに加えて、LBさえ振っておけば最初に4回打つことが出来る。(累積の上限は4回の40%)

またディスペルやスロウも打てるので、だいたいの敵に連れて行っても問題はない。
何よりアルバハHLやダークラプチャーHL等のエンドコンテンツにも必要になるので、優先して取得しておきたい。

風のSSRキャラ レナ

画像35

最終上限解放してからが本気の回復キャラ。

最終すると蘇生アビリティを獲得できる。
また、奥義を複数回打つことで奥義ダメージを上昇させることが出来るので、回復だけでなくアタッカーとしても運用することが出来る。

強敵相手にも運用することが出来るので、是非とも取得しておきたい。

風のSSRキャラ スカーサハ

画像36

バリアによって味方を守りつつ、逆境で自身の打点を上げられる。
さらにはサポアビによって味方全体に追撃付与まで出来るので、
攻防一体で見方をサポートできる。

最終上限解放すれば弱体回復も出来るようになるので、
さらに使い勝手が良くなる。

編成することで、味方全体の攻撃性能を上げられるだろう。

風のSSRキャラ ティアマト

画像37

風の恒常で唯一?のマウントを持っているキャラ。
他にはグリームニルやリミリーシャ。

メドゥーサ戦でめっちゃ便利。
石化すると回復も打てなくなっちゃうので、
そもそも防げるマウントが大事。
まぁグリームニル君持ってるなら要らないかも。

マウントだけじゃなく味方全体の攻防UPもあったり、攻撃ダウンもあったりと、結構何でも出来る人(?)

サポアビの幻影付与状態も4凸のティアマト・マグナ等でも達成できるので、編成にいれておくと重宝する。

風のSSRキャラ ユイシス

画像38

風の特攻隊長。
奥義ダメージがバカみたいに出る。
風で2000万が大変な人は採用してみると良いかも。

かばう&70%カットがあるので長期戦も出来る。
剣・刀得意な事もあって、クリュサオルと合わせて運用したい。

風のSSRキャラ ガウェイン

画像39

最終してからが本気。
何が本気かと言うと、60%だったダメージカットが70%になる。
キャラでファランクスを持っていけるので、
主人公を他のジョブ(ダークフェンサー等)に出来、
攻防一体の編成にすることが容易になる。

風のSSRキャラ ランスロット

画像40

全体のダメージ底上げが出来るアタッカー。

全体連撃率増加と追撃付与が1つのアビになってるって結構すごい。
防御累積ダウンも持ってるので、デバッファーとしても運用できるのがとても便利。

ある程度装備が整ってる人向けの光

光のSSRキャラ ジャンヌダルク

画像41

最終前でミゼラブルミストと合わせて下限に出来る防御ダウン、全体奥義ゲージ30%付与と、攻防両方出来る便利キャラ。
最終すると防御ダウンが攻防ダウンになり、しかもミゼラブルミストと共存させることが出来るので、
光ジャンヌを連れて行けば攻防下限に持っていくことが出来る。

また、最終した時のサポアビに味方全体渾身があるので、
攻撃性能の上昇にもつながりやすい。
剣得意を追加され、編成するのにも苦では無くなった。

光のSSRキャラ アルベール

画像42

スロウできる!属性防御ダウンできる!でも帯電しちゃう!
んだけど帯電はLBで無視できるようになるというビリビリおじさん。

最終するとスロウが2回発動に出来るので、
アヌビス戦等のCTが少ない敵にめっぽう強い。
また、全アビ即発動のアビも持つので、
さらにスロウで遅延が出来る!強いぞビリおじ!

連撃確定なので、奥義で付与される追撃がオイシイし、奥義回転率が良いのもポイント。

光のSSRキャラ ソフィア

画像43

ちょっと前まで唯一の蘇生キャラ。今はレナも居るからね。唯一では無くなっちゃったね。

蘇生が確定・瀕死を完全回復・弱体回復・サブに居る間回復上限UP、と
回復に特化した特殊なキャラ。
取りあえずサブに入れておきたい、全属性の編成で採用できる便利キャラ。

取りあえず持っておくことで楽になる。
セレマグの攻略も楽になるんじゃないかな。

光のSSRキャラ シャルロッテ

画像44

光に突如現れたスーパーアタッカー。
勝手につよい。取りあえずテキトーにポチポチしてるだけで勝手にダメージが出る。
デバフもバフも揃って後はアタッカーが欲しい!ってなったらまず候補に上がるキャラ。

光のアタッカーが欲しいなら取っておこう。

光のSSRキャラ セルエル

画像45

何でアタッカーなのにマウント出来るんですかね?
全体に奥義ゲージも付与出来るので、とても便利。
また、最終すると奥義効果に味方全体クリティカル付与があるので、
火力の底上げにもつながる。
ずっと使える汎用アタッカー兼サポーターなので、
ぜひとも取得して最終解放までして欲しい。

光のSSRキャラ シルヴァ

画像46

水のシルヴァと同じかと思いきや、支援しつつ奥義関連でダメージを稼ぐ、ちょっと特殊なアタッカー。

サブに入れておけばフルチェイン自追加ダメージもあるので、
光2000万ダメージを狙う場合にも便利。

まぁ持ってないから詳しくは無いんだけどね。
欲しいよぉ……

光のSSRキャラ ロボミ

画像47

エネルギーの管理が面倒なので、長期戦向きではない。
しかし、奥義ダメージが物凄いので、2000万編成には採用されるキャラ。

とにかく奥義がすごい。水シルヴァみたい。

汎用的に使えるキャラではないので優先度は低いが、
古戦場の肉集めを考えるのであれば取得しておきたいところ。

光のSSRキャラ レヴィオン姉妹 マイム&ミイム&メイム

画像48

色々書いてあるキャラだけど、だいたいの使い方は
「3ターンに1回、全体HP・弱体回復を打てる」事。

古戦場HELL等、特殊技が面倒な敵に連れて行くと、
打ちやすい回復があるので重宝する。

また、奥義やアビでTA確定が付与されるので、
自身のアタッカー性能も悪く無いのがポイント。
結構色々できるので、取得に余裕があればサプっておくと良いだろう。

光のSSR召喚石 トール

画像49

使うのはアルバハHLとソーンで麻痺を入れる時くらい。
通常運用という意味では不必要な石だが、
特定の敵・条件では必須となる。
キャラよりも優先して取るかは、自分の戦力や倒したい敵次第といったところだろう。

光のSSR召喚石 雷霆公

画像50

基本的には「要らない石」枠。
だ~け~ど、2000万等のワンパンでダメ稼ぐ系では必要になる。
でも4凸必須なのと、それ以外では用途が無いので、
わざわざ他のものを差し置いてサプる程でもない。
取るものないなーってなったらサプると良いだろう。

光のSSR召喚石 アポロン

画像51

アポロンも4凸前提だが、あると便利な石。
4凸するとマウントがつくので。あると便利。
だが今はキャラでマウントができるし、特定のジョブであれば主人公にマウントを持たせることもできるので、優先順位は低いだろう。

ある程度装備が整ってる人向けの闇

闇のSSRキャラ コルル

画像52

2000万編成でめっちゃダメージを出してくれるスーパーキャラ。

水着ゾーイと組み合わせるとヤバいらしい。
持ってないから分からん。欲しい。

闇のSSRキャラ ヴァンピィ

画像53

取りあえず持っとけ枠。
ディスペルしつつスロウできるのに弱いわけないっしょ!

最終すると闇属性防御ダウンも出来るようになるので、
ほんとにタダ強汎用キャラになる、

対シュヴァマグはもちろんだけど、
対グランデにも使えるのでオススメ。

闇のSSRキャラ ルナール

画像54

スーパー周回のお供枠。
ファクシミリⅡで味方のアビリティをコピーできるのがヤヴァイ。

サラーサのグラウンドゼロとか、エッセルのインテンスバレットとか。
ほんとに周回するという意味で(組み合わされば)簡単にしてくれるキャラなので、持っておいた方が良い。
しかし、通常運用する分には力不足なので、
このキャラの優先順位は低めにしておいて良いだろう。

闇のSSRキャラ ジャンヌダルク

画像55

闇アタッカーといえば彼女、みたいなところあるよね。背水編成的に。
防御ダウンがミストと合わせて下限に持っていけるのも強いし、
不死身効果で一定ターン死なないのも便利だし、
別枠でのバフも強い。

闇で困ったら取りあえず入れておけ枠でもある。
まぁ最近のトレンドは背水編成じゃないので、
重要度は下がったかもしれないけれど。

ちなみに解放武器のディスペアーは「ディスペアー剣聖」をする上で必須だし、
なんならその編成が完成すれば島ハード・共闘デイリー・金銀スライム等がとても楽に周回できるようになるので、
武器性能としても取得しておいて損はない。

闇のSSRキャラ ウーフとレニー

画像56

通常運用は正直ムズカシイ。ボクニハデキナカッタヨ
なんだけど、ことキャンペーン限定クエストにおいては必須レベルのキャラ。というのも、TA確定だから。
CPクエストはTA確定キャラが2キャラ用意出来れば0ポチで討伐できるので、それ用に欲しい。それ用に欲しい。
今それで使っててめっちゃ楽。

でも、シュヴァマグとかアポロンとか、そういう普段使いする分には管理が面倒なので、あんまりオススメしない。
闇キャラで欲しいのが無ければサプる選択肢かな、くらい。

闇のSSR召喚石 テュポーン

画像57

必須じゃない。もう一度言うけど、必須では無い。と思う。
ルシHLは行ってないから分からん。
通常の敵を倒す分には必要じゃない。
でもアルバハHLを倒しに行くならあった方が楽。

敵全体のCTリセットなので、別にアルバハHLじゃ無くても持って行っていい。戦闘中1回限りとはいえ、確実にCT技を回避できるのは便利。
最終すると全体奥義ゲージ100%UPなので、
フルチェインをぶち当てたい時に使うなんて言うのもアリ。
土とかで使うとオクトーが200%になって楽しいんじゃないかな?

最近はアルバハHLを無くても倒せる場合が多いけど、
アルバハHLを仲間と挑戦するぜ!みたいな場合は持っておいた方が良い。
安全確認用に持っておいて損はないだろう。

まとめ

直近の古戦場用に火のキャラを取る人が多いかなぁと予想。
でもまぁ自分の欲しいキャラにサプチケ使うのが良いと思う。

後記

結局何にサプチケ使ったら良いのか分からんやんけ!
ってなると思う。この量の候補があると。
でも実は簡単で、「今一番なにしたいのか」を明確にすれば、
「どの属性のキャラ・石を優先してサプするのか」が自ずと分かるハズ。
やりたい事を絞るのが大事。
アレもコレもって同時にやろうとするから、結局何からやれば良いのか分からなくなるのよね。
目的・目標をしっかり見定めてからサプしような!
あとは販売期間ギリギリまで待って、無料10連とかでサプったのが出てこないようにしたいよね。
はぁ、今回もサプ買うの忘れそうだなぁ。コミケと被ってるし。
何をサプるかTwitterとかで聞いてみたりするのも良いかもね。
じゃあまた次回。ばいちゃ!

2019.8.8 ライトン記

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?