【神プロ】:030 月1でS級英霊解放を目指す(2)パラシュラーマ能力詳解(属性斧・HP弓)
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今日のひとこと
手持ちアクセから分類毎に該当アイテムを探す作業を繰り返すと、流石に疲れました。ただ、アイコンから必要な機能が分かるようにはなりました。これは当然といえば当然ですが、大変良かったことです。
うわー、文字だらけ!
更に加筆してもしても、抜けが見つかる地獄ループ!
◆アビリティの評価基準
書いているうちにアビリティのことも書かなくちゃと思い書きました。今後のアビリティの説明は、これを前提とします。まうらーさん程には研究して来ていない俄かですが、一度説明をしておかないと流れが作れないので。
再使用間隔A:6ターンを標準、3ターン以下なら優秀と定義
効果間隔B:A-Bの差が2以下なら優秀と定義
効果対象:全体か単体か/敵か味方か自分か、その複合か
効果内容:アビ攻撃・攻撃補助・防御補助・回復・その他
ダメージアップ=通常攻撃ダメα+アビダメβ+バーストダメγ
6T/- :「6T/アビ攻撃」「6T/攻撃」の略記
-/10T:戦闘中1回
Bゲージ:バーストゲージ
◆専用武器:バースト防御デバフ
・専用斧カルタリ:属性攻撃力アップ
・専用弓ヴィジャヤ:最大HP極大アップ
◆Lvアップボーナス
Lv20:攻撃力+3500+4%・HP+500
◆1アビ:イーシャムルガ(6T/アビ攻撃)
【雑感】
1アビ:イーシャムルガ( 6T/アビ攻撃):敵・単体に最低約5倍
自分のバフ数に応じて大ダメージ→ターン最後に使う
ダメージ倍率:基礎2.5+自己バフ分75%✕3=4.75倍(最低)
減衰:常に100万
◆2アビ
2-A:カル・ウェーガ(7T/6T)→追襲
【雑感】
2-A:カル・ウェーガ(7T/6T):自分(殴り+追襲)
通常攻撃火力が大きく上がる→基本これ
2-B:カル・ウルウィ(3T/10T)→バースト
【雑感】
2-B:カル・ウルウィ(3T/10T):自分(ゲージ分配):バースト編成
バーストゲージ上昇:基礎分40+超過分/人数(切り捨て)
2-C:カル・シャース(4T/15T)→注目
【雑感】
2-C:カル・シャース(4T/15T):自分(注目付与)
敵の注意を自分に引き付け、味方のダメージを軽減
◆3アビ
3-A:パルラ・シャエラ(7T/6T)→旺盛・自分の防御力特大アップ
【雑感】
3-A:パルラ・シャエラ(7T/6T):自分(旺盛+防御力特大アップ)
旺盛
自分の防御UP(特大)
防壁3000
リジェネ(最大500)付与
3-B:パルラ・ヨディン(7T/6T)→反攻
【雑感】
3-B:パルラ・ヨディン(7T/6T):自分(反攻)
自分の被ダメージカット(20%)
反攻
忍耐
不屈(1回)
自分をオトリに受けた攻撃に反撃。「忍耐」編成は、弁慶一択だとの思い込みは、この記事を書いているうちに勘違いのような気がして来た。実際に試してみて、早く確認したい。
3-C:パルラ・アムルタ(4T/15T)→攻防アップ・超過回復
【雑感】
3-C:パルラ・アムルタ(4T/15T):自分(攻防アップ・超過回復)
自分の攻撃・防御UP(累積可)
HP回復/最大HP回復時に味方全体を回復(上限1000)
◆アシスト
【雑感】
アシスト1:クル・アーカルラ
常に確実に連続攻撃→確定連撃
状態異常耐性UP(極大)→アクセ洞窟で絶命しない
アシスト2:クル・ウーサルラ
アビリティの使用間隔を1ターン短縮→「乙女の祈り」の連発等
◆EXアビ
EX1:オーバーリミット(3T/10T)→攻撃火力アップ
【雑感】
基本は、これ。
EX2:ライフバースト(7T/アビ攻撃)→HP対応ダメージ
【雑感】
標準を超え、7Tと回転率が悪いので選ぶ利点は、多分ない。
EX3:フォースブースト(戦闘中1回/10T)→ダメージプラス
【雑感】
フォースブースト(戦闘中1回/10T ):自分(ダメージプラス)
通常攻撃+20万
アビダメ+100万
バーストダメ+200万
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