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【神プロ】:030 月1でS級英霊解放を目指す(2)パラシュラーマ能力詳解(属性斧・HP弓)
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今日のひとこと
手持ちアクセから分類毎に該当アイテムを探す作業を繰り返すと、流石に疲れました。ただ、アイコンから必要な機能が分かるようにはなりました。これは当然といえば当然ですが、大変良かったことです。
うわー、文字だらけ!
更に加筆してもしても、抜けが見つかる地獄ループ!
◆アビリティの評価基準
書いているうちにアビリティのことも書かなくちゃと思い書きました。今後のアビリティの説明は、これを前提とします。まうらーさん程には研究して来ていない俄かですが、一度説明をしておかないと流れが作れないので。
再使用間隔A:6ターンを標準、3ターン以下なら優秀と定義
効果間隔B:A-Bの差が2以下なら優秀と定義
効果対象:全体か単体か/敵か味方か自分か、その複合か
効果内容:アビ攻撃・攻撃補助・防御補助・回復・その他
ダメージアップ=通常攻撃ダメα+アビダメβ+バーストダメγ
6T/- :「6T/アビ攻撃」「6T/攻撃」の略記
-/10T:戦闘中1回
Bゲージ:バーストゲージ
あと、全とあるのは、全属性で英霊専用武器を作ったものです。
水 ★全パラシュラーマ弓(殴り・瞬発火力・超過回復・連撃バースト)
◆専用武器:バースト防御デバフ
・専用斧カルタリ:属性攻撃力アップ
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・専用弓ヴィジャヤ:最大HP極大アップ
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◆Lvアップボーナス
Lv20:攻撃力+3500+4%・HP+500
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◆1アビ:イーシャムルガ(6T/アビ攻撃)
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1アビ:イーシャムルガ 6T/- 敵単体
自分の強化効果の数に応じて大ダメージ
基礎ダメージ倍率2.5倍(アシストで付くバフ分除く)
強化効果1つにつき+75%(アシストで3つバフが付くので最低でも4.75倍)
減衰は強化効果の数によらず常に100万
【雑感】
1アビ:イーシャムルガ( 6T/アビ攻撃):敵・単体に最低約5倍
自分のバフ数に応じて大ダメージ→ターン最後に使う
ダメージ倍率:基礎2.5+自己バフ分75%✕3=4.75倍(最低)
減衰:常に100万
◆2アビ
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2-A:カル・ウェーガ(7T/6T)→追襲
2-A:カル・ウェーガ 7T/6T 自分
自分の攻撃・通常攻撃性能UP/追襲付与
アサルト+50%、通常攻撃ダメージ+50%、通常攻撃ダメージ上限+50%
追襲は通常攻撃の50%、上限20万
【雑感】
2-A:カル・ウェーガ(7T/6T):自分(殴り+追襲)
通常攻撃火力が大きく上がる→基本これ
2-B:カル・ウルウィ(3T/10T)→バースト
2-B:カル・ウルウィ 3T/10T 自分
自分のバースト性能UP(累積可)/バーストゲージUP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
バーストゲージは+40
バフはバーストダメージ+50%、バーストダメージ上限+20%
ゲージの分配は超過したゲージ/人数(切り捨て)
人数にはパラシュ以外のゲージが100以上のキャラも含まれる
【雑感】
2-B:カル・ウルウィ(3T/10T):自分(ゲージ分配):バースト編成
バーストゲージ上昇:基礎分40+超過分/人数(切り捨て)
2-C:カル・シャース(4T/15T)→注目
2-C:カル・シャース 4T/15T 自分
自分の特殊攻撃UP/注目付与(累積可)
特殊攻撃+8%
【雑感】
2-C:カル・シャース(4T/15T):自分(注目付与)
敵の注意を自分に引き付け、味方のダメージを軽減
◆3アビ
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3-A:パルラ・シャエラ(7T/6T)→旺盛・自分の防御力特大アップ
3-A:パルラ・シャエラ 7T/6T 自分
自分の防御UP(特大)/旺盛・防壁・リジェネ付与
防御バフは+50%
旺盛は基礎値84(最大約1.7483倍)
防壁3000
リジェネの回復量は確認できず(最大HPの10%以上)、最大500
【雑感】
3-A:パルラ・シャエラ(7T/6T):自分(旺盛+防御力特大アップ)
旺盛
自分の防御UP(特大)
防壁3000
リジェネ(最大500)付与
3-B:パルラ・ヨディン(7T/6T)→反攻
3-B:パルラ・ヨディン 7T/6T 自分
自分の被ダメージカット(20%)/反攻・忍耐・不屈(1回)付与
反攻は基礎値40、変動値部分は最大+80%
忍耐はHPMAXでも防御+10%、最大値+1400%
【雑感】
3-B:パルラ・ヨディン(7T/6T):自分(反攻)
自分の被ダメージカット(20%)
反攻
忍耐
不屈(1回)
自分をオトリに受けた攻撃に反撃。「忍耐」編成は、弁慶一択だとの思い込みは、この記事を書いているうちに勘違いのような気がして来た。実際に試してみて、早く確認したい。
3-C:パルラ・アムルタ(4T/15T)→攻防アップ・超過回復
3-C:パルラ・アムルタ 4T/15T 自分
自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復/最大まで回復した場合味方全体を回復
防御バフは累積1につき+15%
攻撃バフは累積1につきアサルト+15%
回復量は最大HPの30%(マスターボーナスの+10%含む?)、上限2000
全体の回復は最大HPの20%、上限1000(自己回復の超過量は無関係)
【雑感】
3-C:パルラ・アムルタ(4T/15T):自分(攻防アップ・超過回復)
自分の攻撃・防御UP(累積可)
HP回復/最大HP回復時に味方全体を回復(上限1000)
◆アシスト
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アシスト1:クル・アーカルラ
常に確実に連続攻撃/状態異常耐性UP(極大)
アシスト2:クル・ウーサルラ
アビリティの使用間隔を1ターン短縮
【雑感】
アシスト1:クル・アーカルラ
常に確実に連続攻撃→確定連撃
状態異常耐性UP(極大)→アクセ洞窟で絶命しない
アシスト2:クル・ウーサルラ
アビリティの使用間隔を1ターン短縮→「乙女の祈り」の連発等
◆EXアビ
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EX1:オーバーリミット(3T/10T)→攻撃火力アップ
【雑感】
基本は、これ。
EX2:ライフバースト(7T/アビ攻撃)→HP対応ダメージ
【雑感】
標準を超え、7Tと回転率が悪いので選ぶ利点は、多分ない。
EX3:フォースブースト(戦闘中1回/10T)→ダメージプラス
スパルタクス系統3:フォースブースト 0T/10T 自分
自分にダメージプラス付与※戦闘中1回のみ使用可能
効果量は通常攻撃20万、アビダメ100万、バーストダメ200万
【雑感】
フォースブースト(戦闘中1回/10T ):自分(ダメージプラス)
通常攻撃+20万
アビダメ+100万
バーストダメ+200万
◆【動画】アクセクエスト動画
「幻武器」編成で、火属性、水属性、風属性、雷属性、光属性、闇属性の各属性のアクセクエスト10層に英霊「パラシュラーマ」に程々に強いSR神姫編成で挑んでも勝てることを示す動画です。
◆【動画】塔イベントの模擬戦動画
・火属性
・水属性
・風属性
・雷属性
・光属性
・闇属性
◆【動画】ウェポンブレイク弓動画
・火属性
・水属性
・風属性
・雷属性
・光属性
・闇属性
◆【動画】ウェポンブレイク斧動画
・火属性
・水属性
・風属性
・雷属性
・光属性
・闇属性
◆相性良さげな神姫
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