フリップル アーケード版 RTA #01 STAGE 0
RTA チャート
チャートを作成するための指針として
・MISS! はタイムロスになるので避ける。必然的にノーミスクリアを目指す
・できるだけ入力、移動を少なくしたい
・できるだけ投げるブロックの距離を短くしたい
を守りつつ、少しでも早いパターンを構築していきたいと思います。あまり上面の反射を使用したくないなあ。
STAGE 0
フリップルの RTA がどうなるか、このステージを見ていただければわかりやすいと思います。
上から下に動かすだけで済むのでとてもきれいなパターンになりました。
入力ミスに気を付けつつ、できるだけ早い入力ができるよう練習しましょう。
前回は
次回は