NDI™で送信するRTAイベントタイマーをUnityで作る #07 マウス入力編改
前回から10日ほど制作に時間が空きました。ので改良点が見つかったので、マウス入力を大きく作り直します
マウスオーバーで色を変える
ボタンを押しやすくするために、ボタンの上にマウスが乗ったら色を変えます
ボタンの強調色をそれぞれ RGB = (200, 255, 200) (#C8F5C8)に
トグルのボタンは、最初他のボタンのように暗くしてましたが、常に明るくするように変更
開始、終了をそれぞれ GL、GG に変更
押せるボタンだけアクティブに
常に全部押せる状態にす