同人音声の企画制作での落とし穴と「性癖のぶつけ方」
※このポストはC101で頒布した『同人音声を100倍楽しむための同人音声の作り方』中の記事「企画構成でやること」の内容を大幅に加筆・修正したものです。
同人音声サークルのくらげランプです。
この記事の元になった本を書いた2022年ごろって音声作品の数がめちゃくちゃ増えてる雰囲気があって、「同人音声業界崩壊しそう → 荒波に飲まれる前に現状を形にして残そう…😇(終活)」みたいなことを考えてたんですが、全然いらない心配でした。音声作品を作りたい!という声をまだまだ耳にします。