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#ゼタ

【GBVSR】ゼタ視点 ウーノ対策【1.50】

注意事項浅瀬攻略なのでガチなのは動画見たほうがいいです。

距離別対策近距離

得意な間合いや動きも似ていて、「先に触ったほうが主導権を握る」のも同じ。

ゼタ側はUアビリティを交えた爆発力が持ち味。1回の読み勝ちリターンを出来るだけ上げていきたい。

固め。

基本はダッシュLから、様子見/下がり/投げ択を迫る。

画面端が近い場合、何かしら当てさえすればゲージ消費でそこそこダメージが取れる。

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【GBVSR】ゼタの調整記録、コンボパーツなど【1.50】


ソース:公式パッチノート

共通調整ダッシュL

ダッシュの後半部分のみ、近距離立ちでキャンセル可能とし、
全キャラクター「ダッシュ→近距離立ち」の連続技を可能にしました。

連続技の始動に使用した際に「70%」の連続技補正が入るようにしました。

連続技補正とは連続技中に発生するダメージ補正です。

2発目までの技のダメージは100%ですが、3発目以降につないだ技のダメージは70%となります。

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