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乱数を工夫すれば、ゲーム性をあげることができる。

たとえば『テトリス』では7種類のテトラミノがランダムに選ばれて落下します。初期の『テトリス』は完全なランダムなので運の要素がありました。最近は「7種類のテトリミノをランダムに入れ替えた順番で出現させることを繰り返す」という仕様が多いです。出現確率が均一なので運の要素がなく、対戦も平等になりました。直近に出現したテトリミノを覚えれば効率的なプレイもできるのです。

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