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UEFN「Wacky Taxi」開発秘話:フォートナイトで稼ぐための3つの教訓
はじめに
なぜ今UEFNなのか?:FortniteとUnreal Engineの融合が生む可能性
今、UEFN (Unreal Editor for Fortnite) がゲーム開発者にとって大きなチャンスである理由は、Fortniteという巨大なプラットフォームと、ゲーム開発業界標準のUnreal Engineのパワーが融合した点にあります。
Fortniteの圧倒的なユーザーベース: Fortniteは、世界中で数億人ものプレイヤーを抱える巨大なプラットフォームです。つまり、UEFNで制作したゲームは、最初から莫大な潜在顧客にリーチできる可能性があるということです。記事中でも触れられているように、Fortniteのプレイヤー層は非常に熱心で、新しいコンテンツを常に求めています。これは、あなたのゲームが注目を集める大きなチャンスです。
Unreal Engineの強力な開発ツール: Unreal Engineは、プロのゲーム開発者がAAAタイトルを制作する際にも使用する、非常に強力なゲームエンジンです。UEFNはこのUnreal Engineをベースにしているため、高品質なグラフィック、高度な物理演算、洗練されたゲームプレイなど、プロレベルのゲームを開発するためのツールが提供されています。これまでは大規模な開発チームと高額な費用が必要だった高品質なゲーム開発が、UEFNによって個人開発者や小規模チームでも可能になったのです。
融合による新たな可能性: これまでFortniteのクリエイティブモードは、比較的シンプルなゲーム制作に限られていました。しかし、UEFNの登場によって、Unreal Engineの機能を活用し、より複雑で創造的なゲームをFortnite上で展開できるようになりました。これは、既存のFortniteファンだけでなく、Unreal Engine開発者にとっても、新しい顧客層にリーチできる絶好の機会となります。ForwardXPがUEFNを「ゲームチェンジャー」と評しているのも、まさにこの点にあります。
Robloxがゲーム開発の裾野を広げたように、UEFNはさらにその可能性を広げ、高品質なゲームをより多くの人々が制作し、公開できる環境を提供します。これはまさに、ゲーム業界における民主化と言えるでしょう。
本記事の目的:UEFNゲーム開発と収益化のヒント
本記事では、UEFNを使ってゲームを開発し、収益化するための具体的なヒントを提供することを目的としています。私たちが開発した「Wacky Taxi」の開発経験を基に、成功するための戦略、プレイヤーを引き込むためのデザイン、そして効果的なマーケティングについて解説します。
成功事例からの学び: 私たちは「Wacky Taxi」の開発を通じて、UEFNでのゲーム開発の難しさ、成功の鍵となる要素、そしてプレイヤーの反応について多くのことを学びました。この記事では、その経験を惜しみなく共有し、皆さんが同じような過ちを犯さず、より効率的にゲーム開発を進められるように支援します。
実践的なアドバイス: 理論だけでなく、具体的な事例や数字を交えながら、UEFNでのゲーム開発、デザイン、マーケティングに関する実践的なアドバイスを提供します。例えば、「Wacky Taxi」では、ゲームルールを30秒で理解できるように簡潔にすること、ソロプレイでも楽しめるように設計すること、SNSを活用したプロモーションを行うことなどを意識しました。
収益化のヒント: UEFNでゲームを開発するだけでなく、それを収益化するためのヒントも提供します。プレイヤーエンゲージメントを高める方法、コミュニティを構築する方法、そして持続的な収益を得るための戦略について解説します。記事中にも触れられていますが、より多くのプレイヤーを獲得し、露出を増やすことが収益化の鍵となります。
開発者コミュニティへの貢献: 私たちは、UEFNの可能性を最大限に引き出すためには、活発な開発者コミュニティが必要不可欠だと考えています。そのため、この記事を通じて、私たちのノウハウを共有し、他の開発者の成功を支援することで、コミュニティ全体の成長に貢献したいと考えています。技術的な情報をブログで公開することで、他の開発者がUEFNの可能性をさらに引き出す手助けをしたいと考えています。
本記事を読み終える頃には、UEFNでのゲーム開発に対する理解が深まり、あなた自身のゲームを開発し、収益化するための具体的なアイデアを得ているはずです。ぜひ、「Wacky Taxi」を体験して、あなた自身のゲーム開発の第一歩を踏み出してください。
第1章: UEFNで稼ぐための基礎知識
UEFNとは?:Fortniteクリエイティブ2.0とUnreal Engineの統合
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)は、Fortniteのクリエイティブモードを大幅に進化させたツールです。これまでFortnite内で簡単なゲームやマップを作成できたクリエイティブモードを、Unreal Engineというプロも使うゲームエンジンと統合することで、表現力と自由度が格段に向上しました。
なぜこれが重要なのか?
従来のFortniteクリエイティブは、ブロックを積み重ねるような感覚で、できることにある程度の制限がありました。しかしUEFNでは、Unreal Engineの強力な機能をそのまま利用できるため、より複雑で高品質なゲームを開発することが可能です。たとえば、高度なライティング、物理演算、アニメーションなどを駆使し、まるで独立したゲームのような作品をFortnite内で公開できるのです。
ForwardXPが開発した「Wacky Taxi」は、まさにその可能性を示しています。Fortniteの豊富なアセットを活用しつつ、Unreal Engineならではの表現力で、従来のクリエイティブモードでは難しかったゲーム体験を提供しています。
Roblox Studioがユーザー生成コンテンツ(UGC)の可能性を開いたとするなら、UEFNはその扉を蹴り飛ばし、更なる高みを目指せるポテンシャルを秘めていると言えるでしょう。これまでAAAゲーム開発に携わってきたForwardXPのようなベテラン開発者がこぞってUEFNに注目していることからも、その期待の高さが伺えます。
重要なポイントは、UEFNを使うことで、Unreal Engineの知識があれば、Fortniteという巨大なプラットフォームで、自分のゲームを公開し、収益化のチャンスを得られるということです。
収益化の仕組み:プレイヤーエンゲージメントとクリエイターエコシステム
UEFNで開発したゲームは、Fortniteのクリエイターエコシステムを通じて収益化できます。これは、プレイヤーのエンゲージメント(ゲームへの参加度合い)に基づいて、クリエイターに報酬が支払われる仕組みです。
どのように収益化されるのか?
具体的には、プレイヤーがあなたのゲームをプレイする時間、ゲーム内での課金、その他のエンゲージメント指標などが考慮され、それに応じて報酬が支払われます。Epic Gamesは、Fortniteの収益の一部をクリエイターに分配することで、魅力的なコンテンツの制作を奨励しています。
なぜプレイヤーエンゲージメントが重要なのか?
プレイヤーエンゲージメントは、ゲームの成功を測る上で最も重要な指標の一つです。プレイヤーがあなたのゲームに時間を費やし、他のプレイヤーに勧めることで、ゲームの人気は高まります。人気が高まれば、より多くのプレイヤーが訪れ、収益も増加するという好循環が生まれます。
ForwardXPが「Extract or Die」の開発を通じて学んだ教訓の一つは、プレイヤーに「見つけてもらう」ことの重要性でした。どれだけ面白いゲームを作っても、プレイヤーに知られなければプレイされることはありません。積極的にSNSを活用したり、開発者ブログで情報を発信したりすることで、プレイヤーとの接点を増やし、エンゲージメントを高める努力が不可欠です。
クリエイターエコシステムの活用
UEFNのクリエイターエコシステムは、単に報酬を受け取るだけでなく、他のクリエイターとの協力や情報交換を通じて、ゲーム開発のスキルを向上させる機会も提供します。ForwardXPが開発者ブログでノウハウを共有しているように、コミュニティへの貢献は、自身のゲームだけでなく、UEFN全体の活性化にも繋がります。
重要なポイントは、UEFNでの収益化は、単なる幸運ではなく、戦略的なゲームデザイン、効果的なマーケティング、そしてコミュニティへの貢献によって実現されるということです。
第2章: 成功するゲーム開発戦略
UEFNでゲーム開発を始めるにあたって、最も重要なことの一つは、開発戦略をしっかりと立てることです。特に収益化を目指す場合は、効率的かつ効果的な方法でゲームを制作し、プレイヤーに長く楽しんでもらう必要があります。ここでは、「小さく早く作る」というアプローチと、「既存アセットの活用」という2つの重要な戦略について解説します。
小さく早く作る:短期間で反復可能なゲームデザイン
従来のAAAゲーム開発とは異なり、UEFNでは「小さく早く作る」という考え方が重要になります。これは、短期間でプロトタイプを作成し、テストを繰り返すことで、ゲームの面白さを早期に見極め、改善していくアプローチです。
なぜ「小さく早く作る」が重要なのか?
UEFNの特性: UEFNはまだ新しいプラットフォームであり、開発環境も進化を続けています。そのため、大規模なゲームを最初から作り込むよりも、小さなゲームを素早くリリースし、フィードバックを得ながら改善していく方が、リスクを抑えられます。
プレイヤーのニーズ: Fortniteのプレイヤーは、手軽に楽しめるゲームを求めています。複雑なゲームよりも、シンプルで分かりやすく、すぐに遊び始められるゲームの方が、多くのプレイヤーに受け入れられやすい傾向があります。
開発効率の向上: 小さなゲームであれば、短期間で開発が完了するため、開発チームはより多くのゲームを試作し、その中から最も有望なアイデアを選び出すことができます。
ForwardXPの事例:Extract or Dieからの学び
ForwardXPが最初に開発したUEFNゲーム「Extract or Die」は、大規模で複雑なゲームでした。しかし、開発に時間がかかり、初期のフィードバックを得るまでに多くの労力を要しました。また、UEFN自体の初期段階における課題もあり、反復的な開発が難しかったようです。
この経験から、ForwardXPは次のゲーム「Wacky Taxi」では、コンセプトをシンプルにし、2週間以内に最初のプレイアブル版を作成することを目標にしました。
「Wacky Taxi」の開発プロセス
シンプルなコンセプトの選定: チームは、誰でもすぐに理解できるシンプルなゲームコンセプトを検討しました。その結果、「車に乗って客を拾い、できるだけ早く目的地に送り届ける」という、タクシーゲームのアイデアにたどり着きました。
1週間でのプロトタイプ作成: チームはわずか1週間で、最初のプレイアブル版を作成しました。この段階で、すでにチームメンバーはゲームの面白さを感じていたようです。
1ヶ月半でのリリース: 開発開始から1ヶ月半後、ForwardXPは「Wacky Taxi」をリリースしました。これは、「Extract or Die」の開発期間と比較して、大幅な短縮です。
反復可能なゲームデザインのポイント
コアメカニクスの明確化: ゲームの核となるメカニクスを明確にし、それに集中して開発を進めます。
早期のプロトタイプ作成: できるだけ早くプロトタイプを作成し、実際にプレイして問題点や改善点を見つけます。
定期的なテストプレイ: チームメンバーだけでなく、外部のテスターにも参加してもらい、客観的なフィードバックを得ます。
柔軟な対応: プレイヤーからのフィードバックやデータ分析に基づいて、ゲームデザインを柔軟に変更します。
既存アセットの活用:UEFNの豊富なリソースを最大限に利用
UEFNの大きな特徴の一つは、Fortniteの豊富なアセットや機能を活用できることです。これらのリソースを最大限に利用することで、開発時間とコストを大幅に削減し、ゲームのクオリティを高めることができます。
なぜ既存アセットの活用が重要なのか?
開発時間の短縮: ゼロからアセットを作成する代わりに、既存のアセットを利用することで、開発時間を大幅に短縮できます。
コスト削減: アセット作成にかかる費用を削減できます。
クオリティの向上: Fortniteで実績のあるアセットを利用することで、ゲームのクオリティを一定水準以上に保つことができます。
UEFNにおけるアセットの活用
UEFNでは、以下の要素を既存のアセットや機能で代替できます。
キャラクターモデル: Fortniteのスキンをそのまま利用したり、カスタマイズしたりできます。
マップ: Fortniteの既存マップを改造したり、地形ツールを使って独自のマップを作成したりできます。
武器: Fortniteの武器をそのまま利用したり、パラメータを調整したりできます。
乗り物: Fortniteの乗り物をそのまま利用したり、挙動をカスタマイズしたりできます。
UI: FortniteのUIを参考にしたり、独自のUIを作成したりできます。
ForwardXPの事例:Wacky Taxiにおけるアセット活用
「Wacky Taxi」では、特に乗り物関連のアセットを積極的に活用しました。Fortniteには、ブースターや物理演算など、乗り物に関する高度な機能がすでに実装されています。また、様々な種類の乗り物も用意されています。
ForwardXPは、これらの既存の機能を活用することで、乗り物の挙動を細かく調整する手間を省き、ゲームのコアとなる目標やアチーブメント、イベントといった要素の開発に集中することができました。
既存アセット活用の注意点
著作権: 既存アセットを利用する際は、著作権に注意する必要があります。特に、Fortnite以外のゲームやプラットフォームからアセットを流用する場合は、権利関係をしっかりと確認しましょう。
ゲームの世界観との整合性: 既存アセットを利用する際は、ゲームの世界観との整合性を考慮する必要があります。例えば、ファンタジー系のゲームに、現代的な乗り物をそのまま登場させると、世界観が崩れてしまう可能性があります。
カスタマイズの重要性: 既存アセットをそのまま利用するだけでなく、色や形を変更したり、機能を追加したりすることで、オリジナリティを出すことが重要です。
まとめ
UEFNで成功するためには、「小さく早く作る」というアプローチと、「既存アセットの活用」という2つの戦略が重要です。これらの戦略を組み合わせることで、効率的にゲームを開発し、プレイヤーに長く楽しんでもらえるような作品を作り上げることが可能になります。「Wacky Taxi」の開発事例は、これらの戦略が実際に有効であることを示しています。あなたもこれらの教訓を参考に、UEFNでのゲーム開発に挑戦してみてはいかがでしょうか。
第3章: プレイヤーを引き込むゲームデザイン
UEFNで成功するためには、単に高品質なゲームを作るだけでなく、プレイヤーが「遊びたい!」と思えるような工夫が必要です。ここでは、Wacky Taxiの開発経験から得られた、プレイヤーを引き込むための重要なデザイン戦略を2つご紹介します。
簡潔なゲームルール:30秒で理解できる直感的な操作性
なぜ簡潔さが重要なのか?
Fortniteの世界は、常に新しいゲーム体験を求めるプレイヤーで溢れています。彼らは飽きっぽく、次々と新しいゲームを試すため、あなたのゲームに興味を持ってもらうためには、まず「理解の壁」を突破する必要があります。もしゲームルールが複雑で理解に時間がかかると、多くのプレイヤーはすぐに他のゲームに移ってしまうでしょう。
ForwardXPの経験からも、この点は非常に重要だと分かります。彼らの最初のUEFNゲーム「Extract or Die」は、高度なゲーム性を持つ意欲作でしたが、ルールが複雑だったため、プレイヤーの定着に苦労しました。一方、Wacky Taxiは、「タクシーに乗って、お客さんを運んで、アップグレードする」という3つの言葉だけでゲームの全てを説明できるほどシンプルです。
具体的なアプローチ:
ゲームの核となるルールを3つ以内に絞る: Wacky Taxiのように、ゲームの目的を明確にし、複雑な要素を極力排除しましょう。
チュートリアルを最小限に: 文字による説明よりも、直感的なインターフェースや視覚的なヒントを活用し、遊びながらルールを理解できるように設計します。
既存の操作系を活用: Fortniteには、すでに多くのプレイヤーが慣れ親しんでいる操作方法があります。車両の操作など、既存のシステムを積極的に利用することで、学習コストを下げることができます。Wacky Taxiでは、Fortniteの車両操作をそのまま利用することで、ゲームの導入ハードルを大幅に下げました。
ゲーム内で全てを説明する: Wacky Taxiは、ゲーム開始時に「Drive」「Deliver」「Upgrade」という3つの単語を表示するだけで、ゲームの目的を伝えています。このように、言葉だけでなく、視覚的な要素も活用して、プレイヤーにゲームのルールを理解させましょう。
教訓: プレイヤーは、すぐに楽しめるゲームを求めています。複雑なゲームルールは、プレイヤーを遠ざける要因となるため、簡潔で直感的な操作性を心がけましょう。
ソロプレイも楽しめる設計:プレイヤー数の変動に対応する柔軟性
なぜソロプレイが重要なのか?
UEFNのゲームは、常に一定数のプレイヤーがいるとは限りません。時間帯やプレイヤーの興味によって、ゲームに参加する人数は大きく変動します。もしゲームが大人数でのプレイを前提とした設計になっている場合、参加人数が少ない時にはゲームとして成立しなくなってしまう可能性があります。
「Extract or Die」は、16人のプレイヤーが4つのチームに分かれて競い合うゲームとして設計されました。しかし、実際には常に十分な人数のプレイヤーが集まるとは限らず、少人数でのプレイではゲームの面白さが十分に伝わらないという課題がありました。
具体的なアプローチ:
人数に応じてゲームプレイが変化する設計: 例えば、ソロプレイ時には敵の数を減らす、協力プレイ時には特別な報酬を与えるなど、プレイヤー数に応じてゲームの難易度や報酬を調整します。
ソロプレイ専用のモードを用意: 他のプレイヤーを待つ必要なく、自分のペースでゲームを楽しめるように、ソロプレイ専用のモードを用意します。
Botの導入: プレイヤーが少ない場合、Bot(AI)を導入することで、ゲームを盛り上げることができます。Botは、敵として登場させるだけでなく、協力者としてプレイヤーをサポートすることも可能です。
ランキング要素の追加: ソロプレイでも、ランキング要素を追加することで、プレイヤーのモチベーションを維持することができます。タイムアタックやスコアアタックなど、様々なランキング要素を導入してみましょう。Wacky Taxiでは、ソロプレイでもタクシーのアップグレードやタイムアタックを楽しめるように設計されており、少人数でも十分に楽しめるゲーム体験を提供しています。
教訓: プレイヤー数の変動に対応できる柔軟なゲームデザインは、UEFNで成功するために不可欠です。ソロプレイでも十分に楽しめるように設計することで、より多くのプレイヤーを惹きつけ、ゲームの活性化に繋げることができます。
第4章: マーケティングとコミュニティ構築
UEFNで素晴らしいゲームを開発しても、プレイヤーに知ってもらえなければ意味がありません。ここでは、「Wacky Taxi」の事例を基に、ゲームを成功させるためのマーケティング戦略とコミュニティ構築について解説します。鍵となるのは、「見つけてもらう努力」と「コミュニティへの貢献」です。
見つけてもらう努力:SNSを活用したプロモーション戦略
UEFNゲームは、Fortniteという巨大プラットフォームの中で、他の無数のゲームと競争しなければなりません。そのため、効果的なプロモーション戦略は、ゲームを成功させるために不可欠です。「Wacky Taxi」の開発チームForwardXPは、ゲームのリリース後、プレイヤー数の伸び悩みを経験しました。これは、どれだけ素晴らしいゲームを作っても、プレイヤーにその存在を知ってもらえなければ意味がないという教訓です。
ForwardXPが学んだことは、UEFNにおけるマーケティングは、従来のゲーム開発とは異なるアプローチが必要であるということです。
露出が重要: Fortnite内の「ディスカバー」タブで紹介されることや、TwitchやYouTubeのストリーマーに取り上げられることが、プレイヤー数を劇的に増加させる要因となります。
自己強化システム: プレイヤー数が増えると露出が増え、露出が増えるとさらにプレイヤー数が増えるという好循環を生み出す必要があります。
そこでForwardXPは、「Wacky Taxi」のプロモーション戦略を積極的に展開しました。具体的には、以下のような施策を実施しています。
SNSの活用: Twitter、TikTok、YouTubeなどのSNSアカウントを開設し、ゲームの情報を発信しました。開発の裏側、ゲームプレイのハイライト、アップデート情報などを定期的に投稿することで、プレイヤーの関心を引きつけました。
開発者ブログ: 今回の記事のように、ゲーム開発のノウハウや裏話を公開することで、他の開発者や潜在的なプレイヤーの興味を引きました。開発者ブログは、ゲームの透明性を高め、信頼感を構築する上で非常に効果的です。
ゲーム内プロモーション: ゲーム内でも、積極的にプロモーションを行いました。例えば、ゲーム内のニュースフィードでアップデート情報を告知したり、特別なイベントを開催したりすることで、プレイヤーのエンゲージメントを高めました。
これらの施策を通じて、「Wacky Taxi」は徐々にプレイヤー数を増やし、コミュニティを形成することに成功しました。重要なのは、継続的に情報発信を行い、プレイヤーとのコミュニケーションを密にすることです。
マーケティング戦略のポイント:
ターゲット層を明確にする: 誰にゲームをプレイしてもらいたいのかを明確にすることで、効果的なプロモーション戦略を立てることができます。
SNSを最大限に活用する: 各SNSの特性を理解し、最適なコンテンツを配信することで、より多くのプレイヤーにリーチできます。
インフルエンサーとの連携: ゲーム実況者やストリーマーと協力することで、ゲームの認知度を飛躍的に向上させることができます。
コミュニティとの対話: プレイヤーからのフィードバックを積極的に取り入れ、ゲームを改善していくことで、長期的なファンを獲得できます。
コミュニティへの貢献:開発者ブログでノウハウを共有
UEFNプラットフォームの成長には、開発者コミュニティ全体の活性化が不可欠です。ForwardXPは、その理念に基づき、開発者ブログで「Wacky Taxi」の開発ノウハウを積極的に共有しています。
なぜ開発ノウハウを共有するのか?それは、「寄せては返す波」の原理と同じです。自分の持っている知識や経験をコミュニティに共有することで、他の開発者から有益な情報やフィードバックを得ることができます。その結果、自分自身のスキルアップにもつながり、より良いゲーム開発が可能になります。
ForwardXPは、開発ブログを通じて、以下のような情報を共有しています。
技術的な詳細: UEFNのVerseスクリプトの活用方法、ゲームデザインの工夫、パフォーマンス改善のテクニックなど、具体的な技術情報を公開しています。
開発プロセスの裏側: ゲームのコンセプト、開発の進捗状況、直面した課題とその解決策など、開発プロセスの裏側を公開しています。
成功と失敗の経験: 「Extract or Die」での失敗から学んだ教訓や、「Wacky Taxi」での成功要因など、経験に基づいた貴重な情報を共有しています。
これらの情報は、他のUEFN開発者にとって非常に有益であり、コミュニティ全体のレベルアップに貢献しています。さらに、開発者ブログは、潜在的なプレイヤーにとっても、ゲームへの興味を高めるための魅力的なコンテンツとなります。開発チームの情熱や技術力を伝えることで、ゲームへの期待感を高めることができます。
コミュニティ貢献のポイント:
積極的に情報発信する: 自分の知識や経験を共有することで、コミュニティ全体のレベルアップに貢献できます。
他の開発者と交流する: フォーラムやSNSなどで他の開発者と交流し、情報交換や意見交換を行うことで、新たな発見やアイデアが生まれることがあります。
フィードバックを積極的に求める: 自分のゲームに対するフィードバックを積極的に求めることで、改善点を見つけ、より良いゲームを開発することができます。
コミュニティイベントに参加する: ハッカソンやゲームジャムなどのコミュニティイベントに参加することで、他の開発者と交流し、刺激を受けることができます。
UEFNで成功するためには、優れたゲームを開発するだけでなく、積極的にマーケティングを行い、コミュニティに貢献することが重要です。「Wacky Taxi」の事例を参考に、あなた自身のゲームを成功させましょう。
例:
あるUEFNゲーム開発者は、自身のゲームのバグ修正方法をブログで公開したところ、多くの開発者から感謝のコメントが寄せられました。
別のUEFNゲーム開発者は、ゲームジャムに参加し、他の開発者と協力して短期間でゲームを開発しました。
また別のUEFNゲーム開発者は、Twitterでゲームの進捗状況を定期的に発信し、フォロワーからのフィードバックを取り入れながらゲームを改善しました。
第5章: 今後の展望と持続的な収益化
UEFNの将来性:進化するプラットフォームへの期待
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)は、単なるゲーム開発ツールではなく、未来のゲームクリエイターエコシステムを形作る可能性を秘めたプラットフォームです。なぜなら、Fortniteという巨大なプラットフォームと、業界標準であるUnreal Engineの強力なツールセットが融合しているからです。ForwardXPがUEFNに注目した理由もそこにあります。まるで、Roblox Studioがドアを開けたコンセプトを、UEFNが文字通りドアを吹き飛ばすような破壊力を持っている、と表現しています。
UEFNの進化は、クリエイターに新たな収益化の道を開くだけでなく、プレイヤーにとっても魅力的な体験を提供し続けるでしょう。例えば、ForwardXPは「Wacky Taxi」の開発を通して、UEFNが提供する既存のアセット(乗り物、物理演算など)を最大限に活用することで、開発期間を大幅に短縮し、ゲームの面白さに集中できることを学びました。これは、Unreal Engine 4や5でゼロから開発する場合と比較して、圧倒的なアドバンテージです。
UEFNはまだ進化の途上にあり、今後も多くの機能が追加される予定です。ForwardXPが特に期待しているのは、"between-match progression"(マッチ間の進行要素)です。これは、ゲームをプレイするごとにプレイヤーの成長や報酬が得られる仕組みで、プレイヤーのエンゲージメントを高める上で非常に重要です。このような新機能の追加によって、UEFNはさらに魅力的なプラットフォームへと成長し、クリエイターはより多様なゲームデザインを追求できるようになるでしょう。
持続的な開発:コミュニティとの連携でゲームを成長させる
UEFNでゲームを開発し、収益を上げるためには、リリース後の継続的な努力が不可欠です。なぜなら、FortniteのDiscoverタブ(ゲーム検索画面)のアルゴリズムは、プレイヤー数が多いゲームほど露出が増える仕組みになっているからです。つまり、「より多くのプレイヤー → より多くの露出 → さらに多くのプレイヤー」という正のループを生み出す必要があります。ForwardXPは、最初のゲーム「Extract or Die」で、この点を痛感しました。ゲームのクオリティだけでは十分ではなく、積極的にプロモーション活動を行う必要があったのです。
そこで、「Wacky Taxi」では、開発者ブログやSNS(Twitter、TikTok、YouTube)を活用し、積極的に情報発信を行っています。これは、開発の裏側や技術的なノウハウを共有することで、他の開発者との繋がりを深め、コミュニティを活性化させることを目的としています。ForwardXPは、「A rising tide lifts all ships(満潮になれば全ての船が浮き上がる)」という言葉を引用し、コミュニティ全体の成長が、個々のゲームの成功に繋がると考えています。
コミュニティとの連携は、ゲームの改善にも不可欠です。プレイヤーからのフィードバックを積極的に取り入れ、ゲームバランスの調整や新機能の追加を行うことで、ゲームの魅力を高め続けることができます。ForwardXPは、「Wacky Taxi」の開発を通して得られたノウハウを、今後も積極的に共有していく予定です。また、すでに次のUEFNゲームの開発にも取り組んでおり、近い将来、新しい情報を公開できることを楽しみにしています。
持続的な開発とコミュニティへの貢献は、UEFNで成功するための鍵となります。クリエイターは、ゲームをリリースして終わりではなく、常にプレイヤーの声に耳を傾け、コミュニティと共にゲームを成長させていく姿勢が求められます。
おわりに
UEFNゲーム開発の可能性:創造性と収益性の両立
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)は、Fortniteという巨大なプラットフォーム上で、Unreal Engineという業界最先端のゲームエンジンを活用できる、まさにゲーム開発者にとって夢のような環境です。これまで、ゲーム開発には専門的な知識や大規模なチームが必要でしたが、UEFNはそれを大きく変えようとしています。
ForwardXPの事例「Wacky Taxi」からもわかるように、UEFNを使えば、比較的短期間で、しかも少人数でゲームを開発し、世界中のプレイヤーに届けられます。これは、個人開発者や小規模チームにとって、大きなチャンスです。
収益化の面でも、UEFNは独自の可能性を秘めています。プレイヤーエンゲージメントに基づいて報酬が得られるクリエイターエコシステムは、魅力的なゲームを作り、多くのプレイヤーに遊んでもらうほど収益が上がるという、健全な仕組みです。例えば、「Wacky Taxi」のように、プレイヤーがゲーム内でタクシーをアップグレードするために費やす時間や、友人と一緒にプレイする回数などが、収益に繋がる可能性があります。
ロブロックスがユーザー作成コンテンツによって大きな成功を収めたように、UEFNも同じように、いや、それ以上の可能性を秘めています。Unreal Engineの高度な機能と、Fortniteの巨大なプレイヤーベースを組み合わせることで、これまで想像もできなかったような、革新的なゲーム体験が生まれるかもしれません。
重要なのは、創造性を発揮し、プレイヤーが本当に楽しめるゲームを作ることです。そして、それを多くの人に知ってもらうための努力を惜しまないことです。SNSでのプロモーションや、開発者ブログでの情報発信など、様々な方法でコミュニティと繋がり、ゲームを成長させていくことが、持続的な収益化に繋がるでしょう。
次の一歩:Wacky Taxiを体験して、あなた自身のゲームを開発しよう
この記事を読んで、UEFNに興味を持ったなら、ぜひ「Wacky Taxi」を体験してみてください。島コード 7437–6424–5887 をFortniteに入力すれば、すぐにプレイできます。
「Wacky Taxi」は、シンプルなゲームルールでありながら、友達とワイワイ楽しめる、中毒性のあるゲームです。タクシーを運転して乗客を運び、時間内にどれだけ稼げるかを競うという、誰でもすぐに理解できるゲームデザインは、UEFNで成功するためのヒントが詰まっています。
ForwardXPが「Wacky Taxi」の開発で得た教訓は、以下の3つです。
小さく早く作る: 最初から大規模なゲームを作るのではなく、短い期間で反復可能な、小さく面白いゲームを作る。
既存アセットの活用: UEFNの豊富なアセットを最大限に活用し、開発時間を短縮する。
簡潔なゲームルール: 30秒で理解できる直感的な操作性で、プレイヤーを飽きさせない。
「Wacky Taxi」をプレイすることで、これらの教訓を体感し、あなた自身のゲーム開発に活かせるアイデアが生まれるかもしれません。
UEFNは、まだ発展途上のプラットフォームであり、これからさらに進化していくことが期待されます。ForwardXPも、今後、技術的な情報を共有するブログを公開したり、活発な開発者コミュニティを形成したりすることで、UEFNの発展に貢献していく予定です。
さあ、あなたもUEFNの世界に飛び込み、創造性を爆発させましょう!そして、「Wacky Taxi」のように、多くのプレイヤーを熱狂させるゲームを作り、収益化を目指しましょう!