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創の軌跡 大全(7)

第2部 ABYYS+100の「創星のデミウルゴス」と戦ってみた!(実戦編3:B戦アーツ)

ABYYS+100の「創星のデミウルゴス」次は殻破。
与ダメ100万単位のロストアーツで一気に削っていく。


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Bチームが戦う殻破のHPは456万

第9章:解説(B戦A)

マキアス
・交代→オリビエ
オリビエ
・ロード・レグナリオン駆動(※1)
フィー
・交代→スウィン
スウィン
・アヴァロンハーツ(※2)
・メルヴィル・レイ駆動
オリビエ
・ロード・レグナリオン発動(※3)
---ブレイク---
ラウラ
・交代→エリィ
エリィ
・メルヴィル・レイ駆動
スウィン
・メルヴィル・レイ発動(※4)
---倒せた---
■■■分岐■■■

第10章:補足(B戦A)

※1
・オリビエ冥をD1で詠唱できると、先制が2人だけでもデミウルゴスの行動前の発動が可能

MQエンブ+ロア+ロアのSPD215超えなので魔王なくても駆動D1

※2
・オリビエ冥に備えラウラオーダを発動しておく

「アヴァロンハーツ」の与ダメ+80%効果はアーツにも適用される

※3
・オリビエ冥の与ダメはⅡ発生で170万(不発だと120万)
・発生の有無関係なくワンブレイクできる

オリビエ冥発動(Ⅱの発生率は50%)
冥でワンブレイク!

※4
・スウィン天の与ダメは280万
・ここでデミウルゴスのHP約6割を削る

スウィン天発動(Ⅳの発生率は100%)
与ダメ285万
ロスト2発で倒せた!

■■■分岐■■■
---ロスト2発で倒せなかった場合---
・オリビエ冥の時に「Ⅱ」が発生しないと与ダメは120万程度なので、スウィン天の260万と合わせても380万となり、HP456万のデミウルゴスは仕留められない(残HPは80万弱)
・駆動中のエリィ天ならブーストアーツ無くても与ダメ100万なので3発なら確実に倒せる

第11章:戦歴(B戦A)

先制人数
 4人:1回
 3人:5回
 2人:4回
 1人:0回
 0人:0回
オリビエ冥(ATS大強化+80%)
・与ダメ平均
 Ⅱあり:180万
 Ⅱなし:120万
・Ⅱ発生率
 50%(5/10)
・アーツクリティカル発生
 40%(4/10)
・ワンブレイク成功
 100%(10/10)
スウィン天(ATS大強化+80%)
・与ダメ平均
 Ⅳあり:260万
・Ⅳ発生率
 100%(10/10)
・アーツクリティカル発生
 40%(4/10)
エリィ天(ATS大強化+80%)
・与ダメ平均
 100万
ロスト3発での勝利
 
100%(10/10)

第12章:メンバー(B戦A)

■オリヴァルト・ライゼ・アルノール
役割1:メインブースト(Ⅳ)
役割2:アーツブレイカー
(M)エンブ(S)パンド 天 天' 冥 狂 皇 皇' 皇'' ロア+ロア
MstQ:
・魔王を装備せずに冥をD1で撃とうとするとSPD大強化は必須
・ATS大強化も一緒となると「モルガ」「エンブ」「ベオウ」の3択
・どれを選んでも大差ない
SubQ:
・アーツダメージを上乗せするためパンドを装備
Fix3:
・天と冥は確定で、残りの幻枠は天'
・この天'のSPD+15のおかげでSPDが215を超え、冥をD1で撃てる
Fre4:
・ATS与ダメに全振りの狂+皇+皇'+皇''の組み合わせ
(MQにSPD大強化がないと冥はD2止まり→魔王を装備すると皇1枚削ることになり与ダメが減る→ロスト3発で仕留められなくなる)
Acc2:
・創星も専用も不要で冥D1で撃ちたいので「ロアロア」一択
Cft:
・S「アカシックスターⅡ」はADF中低下付与でアーツ戦と相性がよい
・C「クイックドロウ」は出番なし
・A「レクイエムショットⅡ」は出番なし
・C「ハッピートリガーⅡ」は範囲HP回復だが、被弾しないので出番なし
Odr:
・「エレガントワルツ」(BP4:ATS中強化 4ターン、省EP2/10 8カウント)はロスト2発目、3発目を撃つ時に使える
Lnk:
・「Ⅳ」は貴重なブースト持ちの中でも2人しかいない
(もうこれだけでメンバー入りしたといっても過言ではない)
---総評---
・火力の低いクラフト、決して高くはない基礎SPD値、幻属性2枠という致命的なオーブメント構成とプラス要素は無い
・それでも100%発生する攻撃アーツ2.0倍のリンクアビリティ「Ⅳ」持ちで、これだけでメンバー入り

オリビエのアーツブレイクで序盤の優勢局面を勝勢へ

■スウィン・アーベル
役割1:サブブースト(Ⅱ)
役割2:メインアーツアタッカー
(M)カリバ(S)パンド 天 冥 氷 魔 皇 皇' 皇'' ロア+ロア
MstQ:
・SM待機のためATS大強化は必須
・アーツブレイカーではないのでSPD強化は不要
・「モルガ」「デュナ」「カリバ」「ティタ」の4択
SubQ:
・アーツダメージを上乗せするためパンドを装備
Fix3:
・天冥氷で確定
Fre4:
・駆動D1にするため魔王を装備
・その上で皇+皇'+皇''でATS与ダメを上乗せ
Acc2:
・創星も専用も不要なので「ロアロア」一択
Cft:
・S「スリー・オブ・ソーズA」は出番なし
・C「刻剣・改」の出番なし
A「リヴェレーション改」は威力S+にブレイクAが付くなかなかの性能
・F「クイックゾーンⅡ」は中強化ながらSTRとSPDを同時はありがたい
Odr:
・「シャドウステップ」(BP2:STR小強化 2ターン、硬直0.5倍 6カウント)の性能はマキアスの劣化版なので出番なし
Lnk:
・「Ⅱ」持ちでオリビエの冥をアシスト
・「堅守」は出番なし
---総評---
・総勢51人中7位タイの高い基礎SPD値とクイックの中強化を活かし、STRに寄せてレヴェで削ることもできるが、威力がS+なので火力不足
・ATSに全振りすれば、天の一撃で実にHPの6割を削るアーツアタッカーに

スウィンのロストアーツで一気にHPを削る

■エリィ・マクダエル
役割1:アーツアタッカー
(M)エルダ(S)パンド 天 陽 冥 魔 皇 皇' 皇'' ロア+ロア
MstQ:
・残HP多 魔ダメMAX+60%がのるエルダを装備
SubQ:
・アーツダメージを上乗せするためパンドを装備
Fix3:
・天陽冥で確定
Fre4:
・駆動D1にするため魔王を装備
・その上で皇+皇'+皇''でATS与ダメを上乗せ
Acc2:
・創星も専用も不要なので「ロアロア」一択
Cft:
・S「セレスティアレイン」は回復系で最高級の性能
・C「ミラージュスワンⅡ」は出番なし
・B「ホーリーバレットⅡ」はHPとCPの範囲回復だが出番なし
・A「デバインクルセイドⅡ」の威力2Sは魅力的だ
(CP200状態でSを発動したいので、クラフトの使用は慎重に)
Odr:
・「ストライクベル」(BP5:省EP1/10×4カウント、加速)は楔の硬直10倍にひっかかった時の救助用
Lnk:
・「HP+CP回復」は被弾しないので出番なし
・「不能回復」は本人が被弾したら1撃で沈むので発動はない
---総評---
・デバインの威力2Sをアタッカーで使おうと思ったが、SPDが積み増せず断念
・他のクラフト性能も貧弱なのでアーツアタッカーに活路を見出すしかない
・しかしながら、ATS大強化のMQが足らず火力不足(セルフでソレイユ等が必要)
・ただB戦は100万程度の残HPを削るだけでよいので、強化とⅣがなくても何とかなる
・ワンポイントでSを発動(EP30%回復)してからオーダー(省EP1/10)を使えば、ロストの2発目、3発目も撃てる

エリィ 回復クラフトが優秀

参考:対策(B戦共通)

HP回復
オーダー(アルティナ20%、アリサ20%)
クラフト(エリィ30%、S100%、オリビエ70%)
EP回復
オーダー(アルティナ20%、アリサ20%)
クラフト(エリィS30%、マキアス25%除)
CP回復
オーダー(エステル40)
クラフト(なし)
異常低下
クラフト(エリィS)
戦闘不能
クラフト(エリィS)
碧至応報衝
クラフト(なし)
因果の楔
3カウント(なし)
加速(マキアス「バスドラ」、エリィO「ストライクベル」)
※A戦のアルビオ、C戦の超煌速粒死場や閃空猛衝覇といった特殊な攻撃がないので対策は不要

次はB戦のクラフト編!

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