僕がパッドで格ゲーをできるわけではなく、スト6がパッドに向いた設計になっているのねと感じたという話
スト6で再び格ゲーを触るようになった時、どのデバイスで遊ぶのかは自分にとって地味に大きな問題でした。なぜなら僕にとって「ゲームを起動するまでに面倒な要素がある」ということは、プレイモチベーションの維持の難易度に直結するためです。
レバーアケコンはそのほとんどが
・サイズがデカい
・重量がデカい
・音がデカい
・金額がデカい
・収納スペースがデカい
・他ゲームジャンルへの汎用性が極端に小さい
というピーキーな存在なので、
・遊ぶ都度ゴソゴソと取り出してセッティングする必要があ