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【裏物】【沖スロ】島娘(鬼娘)900Ver

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この記事は違法行為を助長するものではありません。
創作として割り切って楽しんでいただくか、
ゲームセンター等アミューズメント施設で活用してください。
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みなさまお久しぶりです。

レインボーバージョンの記事も、
おかげさまで好評いただいております。
ありがとうございます!

今回は最近ハマっている地獄の1発告知台、
【鬼娘】について。
解析をとってるわけではありません。あくまで経験を踏まえての記事になりますのでご了承ください。
ただ、狙い目はあります。

それではどうぞ。

繁華街のスロット店において、
ジャグラーシリーズに次いで設置の多いスロット台『沖スロ』。
この【鬼娘】はそんな沖スロの中でも一段と尖った性能になっている。

天井 900G(仮天井450G)
天井到達時、仮天井での当選はBB単発確定
通常当選時も基本的にはBBが放出される。

筐体上部に設置されたパトランプがキュインと光ればボーナス確定。
ボーナス後5ゲームが連荘ゾーンになっており、
筐体横の花笠を被ったお姉さんがじんわり光る。


筐体左についているのが花笠ランプ。
通常仕様だとその後のBBが2つ以上確定するヨダレランプだが、鬼娘の花笠は一味違う。普通に消える。だがそれでいい。

50枚あたりの回転数は驚異の17-18回転程度。
リプレイ含め基本的に子役は落ちてこない。
ゲームセンターの通常レートだと0-天井まで約10枚持ってかれる計算になる。

花笠ランプがしれっと消えて、
50枚あたり17.8回転しかしない鬼娘がなぜ万人に受け入れられるのか。

それは驚異の瞬発力にある。
RBを引けばその後BB10連確定。
RBの出玉と合わせて約3500枚お持ち帰り。

飛ぶか飛ばぬかの煩わしさ、
何連するのかわからないドキドキ感、
そんなお楽しみ要素はいっさいいらない。RBを引きゃぁいい。

キュインと光ったら
7-シーサー(スイカ)-BARをビタで狙ってみてほしい。
7がズルッと中段まで滑ってきたらRBの可能性がぐぐっとアップ。

自分の好きな台でやられ、
まくるべくして座ったウラモノでやられ、
最後の最後、ワンちゃんを狙って座るならこの台一択。

多分この台、
BBはゾーン抽選、RBはガチ抽選と思われる。
BBで延命しつつ、RBを突き刺したらソッコー帰宅がおすすめです。

RBは1/100でくるベルとくっついてくることが多い印象。
ベルを引いたら5ゲームくらい気合いを入れてレバオンしてみても面白いと思う。熱くなれますよ。

そんなワンちゃん台だが、
狙い目が全くないわけでもない。

狙い目としては


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