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巨乳ファンタジーバースト 雑記(2024/9/26~10/2)

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PV数が30,000を越えました、ありがとうございます。
一周年絡みは結構伸びたんですが今週は落ち着いてきました。
やっぱり一周年のタイミングで新規や復帰増えたのかな?

雑記(2024/9/26~10/2)

魔競撃は最大ダメージ21位、累計ダメージ7位、制限6位、巨大魔獣、襲来レイドは8位でした。
制限無し競撃10位以上はデバフ無くならない限り今は狙う気にならないです、休日丸1日潰すつもりとかもないし…。

9月の闘技場は1vs1が3位、3vs3が2位、地下神殿は6位でした。
地下神殿の報酬、地下城になってるの直ってないけど運営がコンテンツ名間違えてるの正直どうかと思います。
ついでに言うと今回のイベントの周回のクエスト名も「洞窟に潜むもの」のまま最後まで直りませんでしたが…。

ガチャは前回大分運が良かったので今回は渋めでした。
200連してSSR9、内シュシュ1でフィニッシュ、SSRの数自体大分下振れですね。

シュシュ出たので魔PスキルMAX化完了、これで全属性MAXです。

とりあえずシュシュ天井交換して完凸、ついでにルストも完凸させました。
これでウルティマほぼ空になってしまったのでおπの日のステップアップ召喚を頑張って回すしか無いです。

今週はドロップ2倍がおπの日しか無かったのでやる事あんまりないというかフェスのBOX抽選が今となっては旨味が無いんですよね。
自然回復分+期限近いAPしか使ってないので今回は13~14箱くらいでフィニッシュになりそうです。
実装当時は良かったけどドロップ2倍が定期的に来るし今更かけらや錬粉のXS配ってもAP消費に対してコスパが悪いしAP500消費してウルティマ結晶10個ももうショボい。
アンケートでも書いたけど初期~Lv上限解放前あたりまでに実装された交換品や報酬のレート、数は今一度見直すべきだと思ってます。
ショボい=やる価値がない=やる人が減る=運営の収入も減るって事なのでユーザーも運営も誰も得しない。
バラまけって言ってるわけじゃないけど周回する意味のあるコンテンツ作りを意識して欲しいものです。

競撃はデバフ運ゲーもそうだし奥義喰らうと行動速度DOWNと眩暈喰らうのでこれも運ゲー化を加速させてます。
Lv100完凸で揃えてるので時間かければ10位以上狙えるけど上で書いたように時間かけるのアホらしいのでデイリー消化の範囲で更新したらラッキーくらいのノリです。
制限の方はこれもアンケートに書いたけどSRキャラ少なすぎてまず話にならない、魔法はそもそもサポートまで含めると編成すら組めない、物理もまともな魔はグネヴィアだけ。
呪いでダメージUPって言うけどSR以下で呪い入れられないのに他の効果に代替えせずそのままなのは手抜き、イジワルにしか感じられないです。
外注にするのはいいけどせめて国内のまともな窓口がある口出しできるところに作って欲しかったですね。

深淵の地下神殿は今月は加護のおかげで大分ヌルゲー化してます。
ガチ勢レベルなら足りないところは他属性でも良いので各PT全体奥義3人入れて適当なバフ入れるだけで1人1回ずつ奥義撃って終わりなので2WAVE目以降は文字通り瞬殺です。
EX4ボスのギルだけ異様に硬いけどそれ以外は苦戦する要素は無いです。
初心者でも金★15のチャンスはあると思うので記事は早めにアップするつもりでいます。

さて明日からはFanzineイベントです。
石が枯渇レベルで減ってしまったので単独ピックアップは正直ありがたいです。
ついでに言うと闘技場でなければ更に良いんですが…いつも強豪や全力石割する人と当たるので石15000↑の消費が重すぎる。
もし闘技場だったら競争率低い箱でなければ今回は1位見送ります。
もう初回から3連続1位取ってるし他に3連続1位成し遂げた人も居なさそうなので実績作りとしては十分かなって思ってます。

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