FEエンゲージ面白かったところ
よくバランスが良いと言われているエンゲージ。実際バランスがいいってどういうことなのか、考えてみる。
敵の体力
ボスの体力を複数回削らなければならないのは、適当に強いキャラを突っ込ませて終わり!にならなくて良いと思った。特に敵将撃破のマップで敵の数が多いと、ちゃちゃっと終わらせるか、という気持ちになりがちなプレイヤーなので、これはきつかった。敵将の周りの敵を片付けつつ、強めのキャラで囲んで、加えてエンゲージ技も使うぐらいでいかないと、反撃で誰か持っていかれる。ボス攻略の難易度