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赤ハイキューのカードリストレビューのメモ
調べんのクソだるいですよね。
そんな人のためにまとめといたので、大体どんなカードプールなのかを一緒に見ていきましょう。
総評
ざっくりというと使いやすい基本的なカードプール。パンプを使って4000で4回アタックを作ったり、4000に対する有効ブロックを作って相対的に有利を作っていきます。
特徴はインパクトや連パンがないため確定点がつくりにくく最後までボードを維持したまま相手の面をリーチ状態ですりつぶす必要があります。
一応影山のアンブロ効果付与があるため、そこで確定点を作ることはできます。
日向のアタック時効果で1体レストできるのでこれでも確定点は作れそうです。
一応出したらインパクト付与のカードもありますが採用できるかは怪しいです。
後半急激に逆転できるような圧倒的な攻めができるようなコンボはないので前半からよく攻撃してよく守る必要があり、ゲーム全体を通して試合をする必要があります。
影山
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2500以上をアタッカーにしつつ、バックからも出せるカード。ハンド一枚要求でこの効果は馬鹿強くて草です。
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攻撃が通ったら1ドロー
3000以下にブロックされない
4000以上にブロックされない
どれかをノーコストで付与します。どちらのレイドもセッターらしいバフ効果ですね。
対象のキャラが効果で移動していた場合は2つ効果を載せられます。バレーっぽくて好きです。
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レイド元は3種。
優秀な1d1dのドロートリガー。
アクティブt付きのレスト1000パンプ。
出たとき1000パンプはカードパワー自体はちょい微妙かも。ただしレイド元確保か3000の対象キャラが多ければ十分採用圏内。
日向
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自力4000のアタッカー。
影山がいれば1体レストにできます。
相手の弱ブロッカーを寝かせたり、ブロック時効果もちや5000を処理することができるので悪くない性能。
影山とシナジーして効果をバフしてもらえます。
確定1点要因
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まさかの踏み倒しレイド。そんなのありですか?
しかも自力4000。
日向はもともとのパワーは4000ではないので横置きができないのでレイド前提での運用になるかと思います。そこは一つデッキとしてのネックかもしれませんね。
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レイド元は4種
0ゲット
1コス自力3000
2ステップの自力3000のカラー
2コス3000の3000以下アンブロのドローt
4つ目はやや評価低め。3000以下アンブロは正直最終盤面の詰めでしか効果が薄いので。
3000が多く影山の1000パンプと相性がいいです。
月島
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登場時1ドロー。ブロック時に1枚捨てると5000ブロッカーになる。
2枚捨てるとなんと、除去かハンド一枚ハンデスできます。
コストの2枚のハンドがいらなければ相手のハンドを1枚持っていけるものの相手のハンドが多ければいらないハンドを切られて終わりでしょう。
その場合はいらないハンド1枚といらないハンド1枚の交換なので対して強くありませんが、ハンドが少ない、例えば残り一枚で切り札を抱えているときなんかは確定で落とすか、相手のアタッカーを1体消せます。ハンドがなければ相手のアタッカーを確定で消せます。
5000ブロッカーは相手の4000インパクトを止められるので見た目以上に強いレイドに仕上がっていると思います。
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全部で3種
安定の0ゲット
1コス、ハンド1枚捨てると退場時パンプで相手の攻撃を防げる。
手札が1枚以下だとブロック時に5000になる2個玉。これは影山とくっつくと4000アタッカーになれる。
どれも優秀な効果だが1コスの枠を日向と奪い合っているのでここら辺の調整がデッキのコンセプトの違いになりそう。
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2APカード。
ステップダメ2インパクト
ドロートリガー。
キャライメージに合ってるが、除去を充てられた場合にテンポ損過ぎるため基本は後半面が埋まって暇なときにバックに出すと2点から詰めるときに確定ブロックかつ1点詰められる。入れても1枚かな。
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4アクティブt枠。
使いやすい効果ではあるものの横の4000をブロックされるだけなのであってないようなもの。
4000を増やしたければありです。
日向が自力4000ではないので、横置きできる4000の役割があります。
2個玉枠
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優秀なカラー2個玉。
日向のカラーよりパワーがあるので自分はこっちのほうが好きです。
あとは基本的な2個玉のみ。
イベント、フィールド
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除去しながら5000ブロッカー作れるスぺ。
4000が4面作れる状況では強くないが、アタック数を減らして除去しながら相手の1点止められるのでトントンの性能。
真価は4000が3面しか作れない状態で2000以上の月島がいるとアタック数を減らさずに1除去しながら1点守れる。強い。普通のスぺもあるけどこっちを使いたい。
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最強フィールドかもしれん。出たとき1000パンプ、レストして1000パンプ。
あとかわいい。
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面白いカード。
インパクトがない以上、相手のフルパンを全ブロックして返しにインパクトみたいな戦略は取れない。
これがあれば、全ブロックして4000フルパンできる。
ただし上のフィールドや1500とはアンチシナジー。
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その他面白いカード
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4000と入れ替わることで4000を守りながらブロック数を稼げる。インパ無効ついてるのもポイント高い。
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インパ付与
まとめ
とがった性能がないものの自力は高く感じた。4000アタックが作りやすく、4000をブロックするための効果がそろっている。
組んでみた感想はレイドの日向が緩い条件で横置きでも踏み倒せる3000なのでこいつを踏み倒して1000パンプ載せるのが基本戦略かなと。
最近のユニアリは極端なハズレデッキがないので初心者にもお勧めしやすい。
このデッキもハイキューが好きなら全然SBで優勝できるポテンシャルなのでおすすめできる。