Blenderのアニメーションが完成しました

以前の記事は、こちら。


この以前の記事で紹介した動画と同じ物を制作できました。ちゃんとアニメーションとして、動いている! いやあ、感動しましたね。

例によって職場で作った物は勝手にネットにさらせないので、私の作った完成品は見せられないのですが。

これはBlenderでアニメーションを作る際の基礎であり、ここからより複雑な形状のキャラクターを制作して、またボーンを入れて動かせるようになるわけです。

より複雑な形状、たとえば可愛いフィギュアみたいなキャラクターにも、同じようにボーンを入れて動かすわけですね。

そのフィギュアのようなキャラクターを作るにも、また何段階もの修練が必要になるわけですが。

そうだな、ハイファンタジーの背景世界の情景の一部を作り(たとえば中世ヨーロッパ風の、しかし現実に存在したものとは違う街並みなど)そこにキャラを歩かせてみたショートアニメなんかを作りたいですね。

今年中にできるかな?

ま、やってみないと分からないですが、またぼちぼち進めていきたいと思います。

ここまで読んでくださってありがとうございました。また次回の記事もよろしくお願いします。

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片桐 秋
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