noteでイラスト制作過程をはじめて良かったこと3点
初めまして、柑橘コウです
週末にイラストやデザインで創作活動をしています( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
pixiv・note・BOOTHなど利用して、
イラストや記事の発信・架空のWebサイトデザインを制作したり色々やっています
今回はnoteでイラスト制作過程をはじめて良かったことを
サラッと3点まとめてみようと思います( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
創作イラストの制作過程の発信を始めたのは2020年頃、
本格的に掲載するようになったのは2021年からでした
現在まで、約2年…制作過程の発信を継続して良かったぁと思うことをお話します
1*イラストの新しい発信方法を見つけることができた
イラストを描いて、pixiv・Twitterに投稿…
これだけでも十分発信していると思いますが、
わたしはイラストに込めた想いを伝えたい気持ちがありました
方法がないか考えたとき、
イラストを文章で紹介するなら制作過程を見せよう!と思いつきました
2年ほど継続できているので、新しい発信方法を見つけることができてとてもよかったと思っています(*・v・*)
2*『見られる』ことを意識することでラフの画力もUPした
イラスト自体はもちろんですが、制作過程ではラフも掲載しているので
ラフの画力も合わせてUPしたと思います°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
『見られる』ことを意識して描くと…↓の流れで描き方が変わりました
①荒すぎる線でラフを描きたくないなぁ(-_-;)
②あれ?今までラフが荒すぎて線画が描きにくかったかも(゜-゜)?
③ラフの描き方を変えたら線画作業もしやすいしラフがきれい◝(⁰▿⁰)◜
荒すぎるラフを描かない=仕上げをイメージできるくらい整ったラフを描く
ことでイラスト+ラフの画力UPに繋がったと思いました
3*キャラデザのこだわりポイントが増えた
イラスト制作過程を発信する=キャラの魅力を伝える
キャラの魅力はキャラデザがとても大切で、
こだわりのない適当なデザインをして伝わるものではないですよね…
イラスト制作過程をはじめる前よりも、
もっと魅力的なかわいいキャラを描いて愛でたい°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
かわいいうちの子たちをこだわりポイントを知ってほしい!
そう思うようになったことで、
より衣装の装飾や模様・擬人化するものの特徴を活かしたキャラデザを描くようになりました
以上の3点『発信場所・画力UP・キャラデザのこだわり』がイラスト制作過程をはじめて良かったことでした
これからもnoteでイラストについて発信していこうと思います(^-^)
ご覧いただきありがとうございました
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