アウトフィールドコントロール

レース   140対136(4ピップ勝ち)
ボード   4ポイントボード対3ポイントボード(負け)
アウター  いい勝負
バックマン 2対2(アンカーあり)

正解
アウトフィールドコントロールは維持
ヒットされない瞬間相手の駒のコントロールが難しい
(少なくともショットは残る可能性が高い)
アンカーを作られたりしても、1枚逃げ切れそう。

実戦
ムーブ後にアウトフィールドコントロールを破壊し、
7と8でヒットができる(6通り)
アンカーは保っているので一応安心

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