角田陽一郎/カクタ教授/バラエティプロデューサー 2019年4月27日 23:21 吉田寛准教授の「デジタルゲームの感性学」最高におもしろい!ゲームを通して様々な認知科学が見て取れる!テトリスを解くのは「メンタルローテーション課題」(ブロックを脳内でくるくる回す=時間がかかる)から「パターンマッチング課題」(形を当てはめる)に切り替わると上手くなる。得心! #ゲーム #東大 #角田陽一郎 #文化資源学 #感性学 5 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート