sushi memory architecture(bone)の説明

前置き


sushi memory architecture(bone)は、僕が考えたメモリシステムの名称です。

このメモリシステムは、これまでのsushi memory architectureよりもさらに優れているメモリシステムになります。

極端な話、64rtのループに200のスレッドが同時アクセスることも可能になります。

これは、これまでのsushi memory architectureでは不可能でした。

では、どのようにして実現するのかを、説明していきたいと思います。

従来のsushi memory architecture

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