sushi memory architecture(bone)の説明
前置き
sushi memory architecture(bone)は、僕が考えたメモリシステムの名称です。
このメモリシステムは、これまでのsushi memory architectureよりもさらに優れているメモリシステムになります。
極端な話、64rtのループに200のスレッドが同時アクセスることも可能になります。
これは、これまでのsushi memory architectureでは不可能でした。
では、どのようにして実現するのかを、説明していきたいと思います。
従来のsushi memory architecture
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