センシが立ち回りに与える影響と最適な感度について
まず、感度とバロラント自体の上達速度についての持論を説明したい。一般的に言って、感度が高いとフリックで対応できる範囲が広くなる。例えば振り向くのにマウスを動かす必要がある距離がマウスパッドの大きさを超えている場合、真後ろの敵に対応するには少なくとも1回マウスをマウスパッドから離す必要があり、撃ち勝つことはむずかしい。逆にハイセンシであれば突然後ろから敵が来てもフリックで倒せる可能性が残されている。ここで言いたいのは、感度が高いほど、敵の位置を予測つつプリエイムや起き幅にこだわ