Material nodesのベクトル
最近node熱が復活してきたので、リハビリも兼ねてnoteを描き始めた。
前回はショートカットについての覚え書きで、今回はベクトルについての覚え書き。
Material nodesは色と座標の情報からなる。色はRGBの3つでAlphaは無い。座標はXYZの3軸でどの位置にどの色を当てるのかという基本情報である。
色情報より、座標系を組む方がウェイトが高い。
「Texture Coordinate」はショートカットで生成できるくらいよく使う座標系である。これを基準にしてノード