VRChat UdonGraph (UdonSharp) CollisionとTrigger
VRChatでワールドギミックを作成する際に
「2つのオブジェクトが接触したら」や
「範囲に物体や人が入ったら」
といった条件を作成したい際に必要なColllisionとTriggerは種類がありすぎて把握が難しかったのでまとめました。
接触判定を取得できるオブジェクトの種類は
・プレイヤー(アバターサイズに関わらず一定サイズのカプセル形状)
・コライダ(isTrigger)
・コライダ(isTriggerではない)→(今後勝手にnotTriggerと書きます)
・パーティ