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アイビス文字加工覚書のやつ
まずは文字に
ベベル加工(内側)を行う
そこに光彩内側を黒色で適度に
それを文字の上に置いて加算発光
ベベル光彩加工の白色部分のみ選択して抽出
それを文字の上に置いて
加算発光
前者は全体的に明るく
後者の方が頂点(?)のみ明るくなってるイメージ
アイビス文字加工覚書
ベベルとはちょっと違う加工
8が元の文字
9,10は縁どり部分のみ
6はそのまま
7はそのまま(角度だけ意識)
今回の場合
9,10をクリッピングして左下に移動
9のが10より移動量多め
7の角度は上の移動に合わせるイメージ
アイビスペイントでいい感じのフレーム・四角形
覚書程度のもの
アイビスペイントで
指定サイズの四角形を
手書きでやるのはめんどくさい
ってことで
少し手間だけど
こんな感じのフレーム作成方法
今回は1280×720のサムネサイズのフレーム
まずは1280×720のキャンバスを
白1色で塗りつぶす
そして保存
次にキャンバスサイズを
1270×710にして
黒1色で塗りつぶす
そして保存
同様に
1260×700にして白1色
125
アイビスで文字練習(彫込文字)
気分転換に文字練習
といっても以前やった文字の復習
今回はこんな感じ
彫り込んだ感じの文字作成
アイビス画面アイビスの画面はこんな並び
制作時の意識したとこ文字は黒文字で作成してオーバーレイ
選択範囲を使って
下地のコピー(文字部分くり抜く)を作成
①【光源】光源の方向を決めたら
それに合わせて影や光の部分を作る
方向を統一するだけで十分
②影の付け方文字をくり抜いた下地を参照して
そんなこんなで神魔之塔
神魔之塔の新春イベント?
周年イベントを
まったりこなしています。
課長です。
ジョジョコラボも終わり
一息ついている感じですが
今日も神魔之塔について
つらつらと書いていきます。
といっても今回は1つだけ。
進化形態の確認何とかならない?
神魔之塔の動画を探すと
巴龍
というのがちょくちょく目にします。
で
強いんだろうな
とか
どのガチャから出るんかな
とか考えていたら
持ってまし
今日も今日とて神魔之塔
こんにちはこんばんは
神魔之塔です。
引き続き神魔之塔について
つらつら書いていきます。
今日は
ギミック
についてつらつらと。
その前にギミックを語る前に
抑えておかないといけないのが
1st Batch
この画像では1st Batchは4Comboとなっています。
1st Batchとは
盤面で最初に消えたコンボの事
になります。
上の盤面では
盤面で8コンボする盤面となっています
神魔之塔を数日間やってみて
おばんです。
ジョジョコラボをきっかけに
数日間神魔之塔を満喫していますが
パズドラとの違いもちょこちょこありまして
パズドラにも輸入して欲しいと
個人的に思った点があるので
つらつら書いていきます。
①ゲームオーバー時のスタミナ初心者期間中だからかもしれませんが
ゲームオーバー時には
スタミナ消費されません。
つまり
スタミナを気にせずに
パーティーなどの試行錯誤が出来る。
コレはホントに
文字素材20240118
⚠️注意⚠️
1部透過画像あるので
透過のまま保存したい方は
noteアプリ入れて
noteアプリにて保存してください。
ブラウザから保存すると
透過でなくなります。
時系列はめちゃくちゃ
透過だったり透過じゃなかったりもめちゃくちゃ
背景画像まとめ20240118
久しぶりに背景画像まとめ
1部透過素材もあり
⚠️注意⚠️
1部透過画像あるので
透過のまま保存したい方は
noteアプリ入れて
noteアプリにて保存してください。
ブラウザから保存すると
透過でなくなります。
まずはストリートファイター
次はファイナルファンタジー
次はサンリオ
次は感謝祭
次はハロウィン
次は鬼滅の刃
次はHUNTER × HUNTER
背景画像まとめてみた
今まで気分で
背景画像作ってきたので
一旦まとめとく。
⚠️注意⚠️
1部透過画像あるので
透過のまま保存したい方は
noteアプリ入れて
noteアプリにて保存してください。
ブラウザから保存すると
透過でなくなります。
多分最初に
背景として作ったのがコチラ
ジョジョコラボの時のヤツ
次に作ったのが
幻画師イベントの時
その次が
遊戯王コラボ
そして
MTGコラボ
次は式神、妖イベ