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クラロワ | 2月の進化は限界突破ランバージャック。まさに最強で無敵のゴースト?! (Season 68) 2025-02

誰もが目を奪われます、これはさすがに。

おつかれさまです。kabutomです。

今回のnoteは、『クラッシュ・ロワイヤル』(クラロワ)の新カード速報。2025年2月の新・限界突破カードは「限界突破ランバージャック」です! 

いつも通りならば今月もう1枚新しいカードが出ますが、それが進化カードなのか、新カードなのかについては続報をお待ちください。

今回も、公式さんにお借りした開発ビルドでの先行プレイや内部情報などをもとに、信頼できる新情報を日本コミュニティにシェアしていきます!
(※情報解禁日時:2025年1月29日 24:00 JST)

更新履歴
2025/01/30 リリース前緊急下方修正について追記。FAQを追記。サイクルに補足。新能力説明の③を訂正。
2025/01/31 リリース前緊急下方修正に画像追加。
2025/02/03 FAQに加筆。

クリエイターコード【kabutom
※この記事は、Supercell社とNDA(秘密保持契約)を結んだ
 公式クリエイター【kabutom】が許可を得て作成しています。
※先行情報や開発ビルドの画面はあくまで開発中のものであり、
 ゲーム内容が予告なく変更になる場合もあります。



29枚目の進化カードは、ランバー!

限界突破ランバージャックは、通算29枚目の進化カードです。

ウルトラレアカードとしては、メガナイトに次ぐ2枚目の進化になります。メガナイトのときも見た目・中身の両面でインパクトのある能力でしたが、今回のランバーは果たして?

それでは、進化ランバーがどんな特徴のカードなのか、見ていきましょう!


限界突破ランバージャック(Lumberjack Evolution)とは?

限界突破ランバージャック(Lumberjack Evolution)
コスト:4
レア度:ウルトラレア
タイプ:ユニット
サイクル:1
-------------------------------------------
倒されると不可視のゴーストとなってこの世に蘇り、レイジの効果が続く限り復讐の斧を振り下ろします。
お化け退治の専門家を呼ばないと!

限界突破ランバージャック(通称:進化ランバー)は、既存カードのランバージャックバトルの中でパワーアップした状態です。厳密にいえば、新カードではありません。

ランバージャックは元々倒されてもレイジを周囲にバラまくような、一筋縄ではいかない男でした。進化することでその傾向に拍車がかかったのか、進化ランバーが倒されると、レイジに加えて”不死身”のランバーゴーストが召喚されます!

それでは、順を追って解説していきます。


サイクル:1

まずは、いつも通りサイクルの確認から。

サイクルとは”バトル中にそのカードを何回使えば限界突破できるか”という回数のことです。進化ランバーのサイクルは「1」。つまり、バトル中、2回に1回パワーアップできます。

これは、”暗黙の法則”に照らすと異例なことです!

  • エリクサーコスト 1・2・3・4 → サイクル 2

  • エリクサーコスト 5・6・7 → サイクル 1

  • 例外:ゴブリンの檻、ランバージャック【new】

でも、ステイステイ。まずは、能力を見てみないことには判断できません。

サイクルが早くても能力がそれほどでもない可能性だってあります。そういうバランスの取り方もなくはないので。では、一旦呼吸を整えてから次へ行きましょう。


基本ステータス:増減なし

つぎに、通常時と限界突破時のステータスを比較してみましょう。(左が通常、右が限界突破)

  • ステータスアップ:なし

ダメージHPなどの基本的なステータスに進化時の増減がないのは、最近の傾向通りです。


新能力:死亡時にゴーストを召喚!

そして本題の新能力ですが、進化ランバーの能力は、死亡時に「ランバージャックのゴースト」を召喚できることです。事前情報や先行プレイで分かったその特徴を7つのポイントにまとめてきました。

  1. 限界突破ランバージャックは、倒されるとランバージャックゴーストを召喚する

  2. ランバーゴーストはレイジと共に消える

  3. ランバーゴーストはレイジの範囲外にも出れる 範囲外に出ると消える

  4. ランバーゴーストは不可視!!

  5. ランバーゴーストは無敵!!

  6. ランバーゴーストはトルネードなどで動かせる

  7. ランバーゴーストはレイジ鏡レイジで延命できる!!


①限界突破ランバージャックは、倒されるとゴーストを召喚する
いつも死亡時に落とすレイジに加えて、進化ランバーは死亡時に自分のゴーストを呼び出します。その名も「ランバージャックのゴースト」(略称:ランバーゴースト)。

ランバーゴーストは、対地上単体攻撃のユニットで、その攻撃性能は通常ランバーと同じ数値です。ただ常に死亡時レイジに乗って登場しますから、ランバーよりも強く感じちゃいますね。

②ランバーゴーストはレイジと共に消える
ランバーゴーストの稼働時間は、死亡時レイジの稼働時間と同じです。レイジは効果周囲のサークルのイフェクトが稼働時間の”タイマー表示”にもなっているので、目視で確認ができます。

③ランバーゴーストはレイジの範囲外にも出れる 範囲外に出ると消える
ランバーゴーストはレイジの範囲内に閉じ込められているわけではないので、1マス2マスほど範囲の外へ出ることはできます。出ることはできますが、そうするとレイジの効果時間がまだあってもランバーゴーストは消えてしまいます。切ない…… 

防衛目線でこれを活かすなら、(1)タワーから遠いところでレイジが落ちるように進化ランバーを倒す、(2)陸ユニットなどでランバーゴーストがレイジの範囲外に出るように誘導する、といった対策が取れそうですね!

④ランバーゴーストは不可視!!
大事なポイントその1。ランバーゴーストは、誰にも見えません。攻撃しようと敵に気づかれることはありません。ここ、ロイヤルゴーストとは異なります。

⑤ランバーゴーストは無敵!!
大事なポイントその2。ランバーゴーストを傷つけることは誰にもできません。不可視なので敵ユニットや敵建物からそもそも攻撃を受けませんし、敵がロケットライトニングの呪文を撃とうと無意味です。第一、ランバーゴーストにはHPバーすらないのです。

⑥ランバーゴーストはトルネードなどで動かせる
ただし、ランバーゴーストに敵が全く介入できない訳ではありません。例えばトルネードなどの位置を動かす呪文の影響は受けるので、相手にふつうにキング起動はされます。

⑦ランバーゴーストはレイジや鏡レイジで延命できる
大事なポイントその3。死亡時レイジの期間だけ稼働できるなら、呪文のレイジを添えたらどうなるんだろうとおもいますよね? 結果としては延命できてしまいました。ヤバイヨ……

うかつに進化ランバーをトルネでキングタワーに吸い寄せると、レイジ追加からの鏡レイジ追加でキングがぼろっぼろになる恐れがあります。面白… 

”透明化”できるクラロワの既存カードと言えばロイヤルゴーストアーチャークイーンのスキルが挙げられますけれど、進化ランバーの能力はそれらに似て非なるものに仕上がっています。違いを把握しておきましょう!


FAQ(よくある質問)

Q.ゴーストランバーはクローン適用されますか?
A.限界突破ランバーをクローン→レイジは出るがゴーストは出ない
ランバーゴーストをクローン→クローン出来ない

Q.鍛冶屋ジャイアントのバフはどうなりますか?
A.限界突破ランバーへの鍛冶屋のバフはゴーストに引き継がれません。ゴーストへ新たに鍛冶屋のバフをかけることはできます。(YouTubeショート

Q.ロイヤルシェフのバフはどうなりますか?
A.限界突破ランバーへの鍛冶屋のバフはゴーストに引き継がれます。HPバーがないのでLV表記は出ませんが、ダメージは1つ上のレベルになりました。(YouTubeショート


リリース日と入手方法

リリース日は、新シーズン開幕日の2025年2月3日(月)です。

「一刻も早く使いたい!」という人には、新シーズンのクラロワパス(ダイヤモンドパス)がオススメです。

▽Supercellの公式ストア(※ポイント付き)

ここで宣伝ですが、Supercellゲームには他ゲームと同様にクリエイターブーストという仕組みがあります。要は、応援したい公式クリエイターのコードを入力すると課金額の一部を還元させることができる制度ですね。(プレイヤー側には何の損も発生しないのでご安心ください)

筆者もSupercell公式クリエイターの1人で、「kabutom」というクリエイターコードを頂いています。お買物の際にこのコードを入力してもらえると、モチベーションがとても上がります!みなさんよろしくお願いします🙇‍♂️

なお、システムの仕組み上、入力したコードは1週間でリセットされてしまいます。都度都度、また入れ直さないといけない点にはご注意ください。


まとめ

今回のまとめです。

  • 限界突破ランバージャック

    • サイクル:1

    • 基本ステータス:そのまま

    • 新能力:死亡時に、”不可視”で”無敵”のランバージャックゴーストを召喚する!

    • 2月シーズン開幕と同時にリリース

開発ビルドでの先行プレイで試してほしいことや気になることなどがありましたら、コメントをお寄せください。


所感

メガナイト以来2枚目のウルトラレア進化カードということで、どれどれどんな感じかなと見てみれば、とんでもない壊れカードでした進化ランバー

  1. まず、4コストなのにサイクル1なのがやばい。

  2. 能力で呼び出されるゴーストが”不可視”で”無敵”なのもやばい。

  3. しかも、呪文レイジで延命できちゃうのも笑ってしまうほどやばい。

どう考えても緊急下方修正待ったなしです、下手したらリリース前に。ナーフされるとしたら、上に上げた3つのどれかになるんじゃないかな。

  • 予想人気度(修正なしなら):★★★★☆

  • 予想人気度(緊急下方読みで):★★☆☆☆

まあ、これまでのクラロワにない性能なので研究が進むまでは「壊れ」だ「強すぎ」だと言われちゃいますが、ロイヤルゴーストの受け方の正解がおそらく1カ月もせずに見つかるでしょうし、その技術が広まれば今度は「弱すぎじゃね?」となって、その後で上方修正される気がします。歴史は繰り返すものですからね。

それでは、2月3日のリリースをお楽しみに!■


【追記】リリース前緊急下方修正(1月29日)

※1月31日 画像追加
  • 限界突破ランバージャック▼

    • ゴーストのダメージ:256→192

開発ビルドには反映されず本番環境で適用されるとのこと。そういう訳で試すことはできないのですが、この修正でほんとうに足りてるのかなあ……


+ オマケ

今回の本編はここまで。以下、オマケです。

カードイラスト

通常ランバーのカード画像は据え置き。

まあ元から危険な目をしていましたが、進化ランバーは極まってますね。


新しいアートワーク

進化ランバーのアートワーク。酔うと記憶を失う民をイラストにしたかのようですね。いや、僕の話ではなくて。

流石にランバーゴーストはレイジの瓶を持っていないので、やられる度にゴーストが出てくる無限ループとはいかないようです。

今回紹介した新素材は、近日ファンキットサイトに追加される見込みです。筆者のX(Twitter)でもシェアしますので、一刻も早く手に入れたいという方はこちらもチェックしてみてください。


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それでは、また次の記事でお会いしましょう!(kabutom)


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