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打ち合い言語化

本年30歳となったが打ち合いやエイミング、いわゆるメカニカル面にリソースをここ1年ほど割いてきた。 デバイスも少ないながらいくつか試したが1年ほど試行していくうちに判明した幾つかの致命的な問題に直面した。 逆にあまり言語化せずとも感じていた強い部分は改めて認識した。 撃ち合いにおける幾つかの要素があるが一部列挙して整理したいと思う エイミング これに関しては純粋に照準、クロスヘアを正確に動かせるか と定義し認識した位置にロスがなく緻密性を保った状態で早く動かせるかという面

    • 今年で30

      萎えますね 思い返してみた2006年頃~ペン回しに触れた 2008年~中学時代 2011年~高校時代 2014年~専門学生時代 2016年~社会人 2006年頃から~ 最初にペン回しに触れたのは当時スポーツ少年団のソフトボールクラブに属しておりチームメイトの子が中学生の兄に教えてもらったとノーマルを自慢げにしているの見てから。 とにかく最初は苦労し数か月練習したりしなかったりを経てある日突然コツをつかみ習得。その後ソニックはすぐ覚えた。 当時家にノートPCがあり

      • 見た

        OP 万年筆とか灯篭型の電灯?や和柄だし大正浪漫的な感じなんかな。 以下敬称略  aoneko もっと上手い動画撮れると思う。毒栗で動画撮ったことないから見てる側の視点の話しかできんけど短いペンだとどうしても回した時の軌道と見栄えが小さくなりがちだから指の動きが派手だとペンの動きの邪魔になるんじゃないかと。 Cake 動画始動周りの動きは実に効果的に見栄えていると感じる。 20秒あたりからのスキップガンマン?みたいな縦方向の技がアングル的に回転が小さく見えて微妙かも

        • FPS12年プレイした人が送る最高の音楽

          フラグムービーと音楽はつながりが多く、個人的に今もなお記憶に色濃く残る曲が多くあります。そんな名曲を幾つか紹介します。 DnBの音楽でも恐らくかなり最初期からFPSゲームのフラグムービーで使われています。 ※フラグムービーとは、FPSゲームなどにおいて断片的なシーンを切り抜きして編集した動画のことである 某所引用 こちらの楽曲は伝説的5v5FPS counter strike 1.6のフラグムービーに使われた曲。 当時中学生だったころの私はこの動画を見て、世界各国で人