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アイドルサマーレッスンのアラネを考える

デッキレシピ

デッキレシピを更新していこうと思います。

Ver.1

強いカードは4
序盤に『ファースト・ステップ アラネ』
(スタートカード)を割れるカード。
後半は回収を伴う連パン要員。
回収した『iDA, Make your wish come true.』の効果を使えば実質0コストで『魂震の聖歌 アラネ』『墓城七姫 四の姫サリア』『同名』以外を2枚まで回収できる。
『魂震の奏聖姫 アラネ』(ULB)から登場させて盤面を開け、コストの下がった『午後のひととき アラネ』を回収して開いた盤面にプレイできる(最低2コストの動き)。
殴った後に破壊すれば、
トラッシュにある枚数だけ1コストで登場できる。
(チャージ超過でトラッシュに落としてもよい)
マリガン基準候補。
『闇釜の解放 アビッソ』を実質0コストでプレイできる。
いつ使っても強いカード。
マリガン基準候補。
リソースを整地しながらトラッシュを肥やせる。
→『墓城七姫 四の姫サリア』条件(トラッシュ13枚)達成への近道。

Ver.2

サンタ・ヨグを追加


アイドルサマーレッスンで可能になった攻撃的な動き

1ターン目の動き

『さいこーの夏祭り アラネ』をトラッシュに落とす。
先行手札:2→3、後攻手札:4
トラッシュから登場させる。ライフ:4→3

2ターン目の動き①

2コスト支払って登場。残2リソ。
『ファースト・ステップ アラネ』(スタートカード)を割り、1ターン目に破壊されてIGで落ちたアイコンなどを拾う。
トラッシュに置いて2リソリブート。残4リソ。
『闇釜の解放アビッソ』で拾ったアイコンなどを3コスト支払って登場。残1リソ。
①『さいこーの夏祭り アラネ』効果:-1
②『ファースト・ステップ アラネ』効果:-1
③相手プレイヤー攻撃:-1
①~③のうち2つ達成していて、
トラッシュに落ちていれば1コス+手札-2枚で登場。
残0リソ。

2ターン目の動き②

何かアイコンを3コストでプレイ。残1リソ。
トラッシュに置いて2リソリブート。残3リソ。
何かアイコンを3コストでプレイ。残0リソ。


3ターン目の動き(要求高め)

5コスト支払って登場させる。残0リソ。
トラッシュに置いて2リソリブート。残2リソ。
2コスト支払って4リソリブート。残4リソ。
次の動きに必要な[アラネ]を回収。


4ターン目の動き

IGか1コストづつ支払って2体登場させる。
2リソ消費、残4リソ。
アイコン2体から登場。
『iDA, Make your wish come true.』を回収。
2コスト支払って4リソリブート。残6リソ。
『望みのディーヴァ アラネ』や
『午後のひととき アラネ』を回収。
スタリソ効果で2リソ支払って登場。残4リソ。
『望みのディーヴァ アラネ』にシフトして、
『エクセレント・フロート アラネ』を回収。
トラッシュに置いて2リソリブート。残6リソ。



マリガン基準候補

  • 『ボイス・レッスン アラネ+『さいこーの夏祭り アラネ』

  • 『エクセレント・フロート アラネ』+アイコン
    →『闇釜の解放アビッソ』もあればBest。
    →アイコン多めなら2ターン目に②のルートも視野。


意識すること

有効になるターンに制限のない回収できるリブート札。
リソース枚数以上のコストを使い倒そう。
2ターン目に『ファースト・ステップ アラネ』(スタートカード)を割ったら、『魂震の奏聖姫 アラネ』(ULB)かライフから登場したアイコン以外はPSに立てない意気込みでPSを空けたまま攻めます。
殴ってくれたら1コスト支払わなくてもPEXが表になり、
自残ライフを減らす手間が省けます。



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