【デッキ案】攻撃は25%しか当たらない?相手も味方もコイントス!!
こんにちは、じゅんです。
2回目のデッキ案投稿です。よろしくお願いします!
デッキコンセプト
このドラパルトもじゅんが2ヶ月程度使用したデッキです。結構強いデッキなので紹介します。さすがにガチデッキとまではいかないです。クラッシュハンマーなどでテンポロスしつつ、ドラパルトのすりぬけと応援Yホーンの混乱で相手の攻撃成功率を25パーセントにする!
デッキレシピ
こんな感じです。
採用理由と枚数
ドラパルトライン 4-3-4
ドラメシヤが悪弱点で瞬殺されそうなのが気になりますが、マタドガスが多いのでいいことにします。不思議な飴4積みですが進化安定させたいのでドロンチも3積みです。意外とドロンチの上技が優秀です。またドロンチがいることでこちらのみ混乱を解除しやすくなります。ドラパルトは耐えるだけでなく技でも後ろに4点ばら撒けて、基礎点も13点で優秀。
ヤレユータン 1
こいつがめちゃくちゃ強い!シロナがスタン落ちした今、マリィは進化デッキではドロー枚数が少ないので博士を打ちたい。しかし、パーツを落としづらい。ここで役に立つ。スタートしたくないので、1枚。
クイックボール 4
このデッキは安定感が必要なので。
しんかのおこう 4
とにかく安定させたい。
不思議な飴 4
とにかく安定させたい。
応援Yホーン 4
ドラパルトが逃げゼロな上、進化で特殊状態解除できるので、実質相手だけ混乱。グッズで特殊状態は強い。デッキコンセプトなので4積み。
クラッシュハンマー 3
4枚目入れたい。コイントスとはいえ、うねりの扇より使用感がいい。(コイン投げるの大好き)
ポケギア 4
とにかく安定させたい(3回目)
ポケモン入れ替え 2
入れる枚数に最も悩む。正直、理想ムーブで使うことはないがヤレユータンスタートしたらきつすぎるから。できれば入れたくない。風船のほうがいいかもしれない。
博士の研究-マリィ 4-2
前はヤレユータンを入れずに2-4にしていたがこっちの方が強い。シロナ復活してくれ‥
エリカのおもてなし 2
個人的ここ最近最も評価が高いカード。対ムゲンダイナだと9ドローとかできる。普通のデッキ相手でも4-6ドローはできるのでシロナの代わりに近い。
ボスの司令 2
強い。以上。
混沌のうねり 2
個人的にはエネルギーの枚数を減らせるのでトレーニングコートを入れたい。しかし、相手にも使われる利害を考えると混沌のうねりの方が強い。
基本超-ホラー超 10-2
多分このくらいがいいと思う。手張りしかしないのでほとんど枚数調整していないが、問題は感じません。
環境との相性
さっきも書きましたが、対ムゲンダイナはパワーアクセル一発でドラメシヤが死ぬののできついです。連撃ウーラオスとは対戦したことはありませんが、謎の戦いになりそうです。巨大連撃打つとなんと2体のドラパルトがコイントスして、失敗しても気絶しない、と。あとコインが下振れしたらおしまいです。
最後に
コイントスに依存してはいますが、ポテンシャルは高いのでやってみてください。もっと構築を研ぎ澄まして、いいレシピになれば人数の少ない大会であれば成績を残せるかも知れないです。
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