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転生炎獣について

これからくるサラマングレイト(転生炎獣)について勉強したことをまとめます。 カードの機能 各々どんなギミックがあるかを書きます。 【リンクカード】 リンク1 ベイルリンクス ◯ss時にフィールド魔法サーチ ◯墓地にいると破壊耐性 リンク2 サンライトウルフ ◯リンク先にモンスがくると墓地から炎族モンス1体を回収。ただし、そのターンはそのモンスをns.ssできない。 ※矢印が自分のフィールドにも向いているので、自分がモンス出す時も注意 ◯自身を素材としてリンクs

    • 2022.Apr.KCC

      今回のKCで学んだことを備忘録として、書き残します。 KCの学びを次の4つの視点から。①DPの盛り方②KCチャート③リンクスの特徴④勝てるテーマ ①DPの盛り方 DPってどうやって盛るんだろう。 毎回KCのたびに自分の中でも疑問であり、「数こなして勝率55%くらいあればとりあえず増えるやろ」くらいの感覚でやってました。 たしかに勝率55%あれば、数こなせばDPは盛れます。 ただ、思ったのは DPの盛り方は効率的にできるのではないか ということでした。持論を述べます。

      • デュエリストの心構え

        §1 はじめに 遊戯王デュエルリンクスと出会って、早いもので4年が経ちました。初めはカードの効果もほとんど知らない僕でしたが、デュエルをするなかで数多くのことを学んだので、まとめてみます。 §2 デュエルの構造遊戯王は、相手のLPを先に0にした方の勝ちです。 そんな当たり前のことを、と思いますが実はこれが奥深しく、考える余地をたくさん作ってくれます。 僕の中で、デュエルの構造は次の3つです。 ①初動 ②展開 ③終末 デュエルで勝つために(相手のLPを先に0にするために)

        • 2021.Sep.KCC

          初めてKCで銀アイコンをとりました。 ずっと目標だったこともあり、達成感に満ちてます。 数えること13回の銅アイコンを獲得し、その中でいろんなことを考え、試し、改善してきました。 ノートに記録として残しておこうと思います。 §1 前準備 KCを迎えるにあたって、前準備が必要です。 具体的には次の4つです。 ①日程の確認 ②自分が何のデッキを握れるのかの確認 ③環境テーマの把握と予想される展開の推測 ④対面理解 ①は言うまでもなく、KCの日程です。自分の仕事の都合やプライ