ドズル社キャラバンメイキング(システム編)
この記事は後編です。前編はこちら。
こんにちは、ジョニキです。#ドズル社キャラバン もついに終わってしまいましたね。今日の記事は、今後ドズル社キャラバンのような大規模ワールドを作ってみたいシステム屋さんに向けて、裏で動いていたシステムをどうやって作っていけば良いのか、内容やその方針の紹介を少しだけしたいと思います。守秘義務的なものもあるので公表されている数字や見りゃ分かるよ、みたいな情報を上手く使って紹介していきます。
製作者以外の方が読んでも「???」な内容なのはご了承く