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自分に価値が感じられない、と面白さの3要素
ボクのコミュニティ「チーム伝説の勇者」メンバーで、特別な出版社を経営している 一條さんと話をしていた時に
誰もが 自分に価値を感じたいと 思っていて、
そして、自分に価値が感じられずに悩んでいる
ということを 聞きました。
確かにそうですよね〜。
「ゲーム戦略」の中では、面白さの3つの要素として
・成長を感じられる
・人とのつながりを感じられる
・今まで見たことないものを見たり聞いたりする
ということをお伝えしていますが、
自分に価値を感じたいから、「成長したい」と思い、「人とつながりたい」と思い、「人違うこと」 に興味を持つんでしょうね。