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会員企業のニュース(1月号)

 こんにちは、ゲーミフィケーションデザイナーLv98の”きっしー”です。

一般社団法人日本ゲーミフィケーション協会の活動目的および趣旨に賛同し、いつもご支援ご協力頂いている会員企業様からのニュースです。
https://jgamifa.jp/corporate


◆株式会社デジタル・ナレッジ
国内初、飲食チェーンのOJTをVR化!調理・券売機操作・トラブル対応まで。
~eラーニングのデジタル・ナレッジ、松屋フーズにVRソリューションを提供、積木製作と共同開発~
☆詳細はこちら
https://www.digital-knowledge.co.jp/archives/23717/

◆株式会社プロシーズ
NHK「クローズアップ現代+」で三幸学園様の取り組みが取り上げられました。

三幸学園様は文部科学省「専修学校における先端技術利活用実証研究」の一環と
して、弊社が提供する集中度を測定・管理するeラーニングシステム
「Concentrate LMS(CLMS)」をご利用いただいております。

クローズアップ現代+では「暮らしが激変!? 急速に広がる“顔認証”」をテー
マに、普及しつつある顔認証技術を使った事例として、東京リゾート&スポーツ
専門学校の生徒様が集中度を測定しながらオンデマンド教材を受講された様子を
ご紹介いただきました。

「Concentrate LMS(CLMS)」についてはこちら↓
https://www.pro-seeds.com/concentrate/

会員企業の皆さまの益々のご活躍を応援いたします。

(おわり)


#jgamifa #gamification #ゲーミフィケーション #ゲミ
#ゲーム要素 #モチベーションアップ
#日本ゲーミフィケーション協会 #デジタル・ナレッジ #プロシーズ

執筆:岸本 好弘(日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者Lv98)
https://jgamifa.jp/

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