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青紫クロコダイルデッキ(13) 【CROSS GUILD】

本メモはワンピースカードの青紫クロコダイルのデッキに関するメモです。
Xの内容を記載しております。他の方にも使っていただきデッキ内容・プレイングの改善案を考えたいです。
理想的なプレイング等は以下に記載しております。

マリガン基準はゾロ十郎です

・5ターン目までの理想の動きです
1ターン目、ギャルディーノ
2ターン目、ゾロ十郎
3ターン目、ミホーク
4ターン目、タマゴ砂嵐
5ターン目、クロコ5コスキャラスパーダヒヨコ進化
6ターン目、バギー、5コス以上が除去されていなければ

・5ターン目以降10ドンの使い方です
バギー、リンリン、リンリン 1コスカウンター、クロコ5コスキャラギャル1コスカウンター、クロコ5コスキャラタマゴ、タマゴロック、ロックギャル1コスカウンター×2、ロック砂嵐、砂嵐5コスキャラ、砂嵐ミホーク、5コスキャラ×2、ギャル砂嵐タマゴ1コスカウンター、砂嵐×2 1コスカウンター

・相手のパワー小さいリーダーアタックはミホークでブロックして、バウンスターンとクロコダイル展開ターンを繰り返すデッキです
…基本的にバギー抜きでデッキを無くすことを目指して、バギーが出たらラッキーというデッキです
→トリガーでオールサンデーが出てきたらラッキー、タマゴやヒヨコがデッキ下へバウンスされずにKOされればラッキー
→手札が6枚以上になりがちなので10ドン使い切りのターンと手札を捨てるターンも作ります

・2ターン目ゾロ十郎がない場合の優先順位
→第1優先、ドン付けアタックスパーダ、デッキの情報がほしいです
→第2優先、タマゴ男爵、3ターン目にミホークが出ずに4ターン目の動きが変わる可能性があるため

・3ターン目ミホークがない場合
→オールサンデー、ドン加速されてリンリンが手札にある場合は特に
→砂嵐スパーダ、ドン加速されてない・イベントが手札で被ってる場合は特に

・ゾロ十郎がミホークのブロックなどで運良く残った場合とオールサンデーでドン加速した場合は、4ターン目にリンリンを登場させたいです

・3、4ターン目はなるべくライフを守りたいためアタックは相手リーダーだけを目指します
…トリガーでバウンスできる可能性、オールサンデーが登場する可能性

・クロコダイルで登場させる5コスキャラ
→序盤、オールサンデー、ドン加速できてない場合は特に
→終盤、ダズ、イベントを捨ててパワーをあげたいです、最大値は15,000です
→いずれもドロー効果があり手札はクロコダイルの1枚分しか減りません

・10ドンがたまるタイミングまでにリーダー・ダズ・オールサンデー・ミホークなどでヒヨコ子爵をドローして変身させたいです

・バギー前、オールサンデーがバトルでKOされそうな場合
…オールサンデーでアタックしない
→オカマで対象をヒヨコに変える、ニワトリ進化
→スパーダでニワトリが手札に来ないように調整する

・砂嵐ダズ
…まず砂嵐でドロー、そこからダズでいらないカードを捨てる
→砂嵐ダズの派生として砂嵐ミホーク、手札が多くてリーダー効果が使えない場合

・リンリン後のカードはトリガーになります
…スパーダで仕込めます
→オールサンデー、ドローでバギーを引きにいきつつ5コス以上を場に揃えたいです
→砂嵐、7コス以下バウンス
→オカマ、ドローでバギーを引きにいきたいです
→スパーダ、バギーがなかなか来ない場合に手札交換したいです

・手札が6枚以上の場合はJETガトリングで枚数調整と手札交換がしたいです
→リンリンは枚数調整だけできます

ダズ・ミホーク・リンリン・JETガトリングで優先的に捨てるカード
「オールサンデー・ミホーク・リンリン・被ってるイベント」


ここまでが私の今の限界でございます。
ご覧いただき、ありがとうございます。
少しでも興味を持っていただけましたら、青紫クロコダイルの構築・プレイングを一緒に考えていきたいです。
みなさまのお力添えをお待ちしております。

Discordサーバー「青紫クロコダイルを考える会」


バロックワークスに未練があるギャルディーノ、ミホークのために道を切り拓くゾロ、クロコダイルのそばで暗躍するダズとオールサンデー、ビル・ゲイツの考えを参考にニワトリを育てるクロコダイル、ニワトリの返還を要求するリンリン、最後の方でひょっこり顔を出してくるバギーがストーリーポイントです。


『「CROSS GUILD」は元々おれと”鷹の目”で設立するつもりだった組織だ……!!! なぜお前がボスに!? バギー…』

『ーで バラまかれたビラが コレか ずいぶん目立ってんなァ 社長』

ドンカード

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ご検討いただきありがとうございます🙏お礼や用途については改めて日記でお伝えできればと思います