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ユニオンアリーナ 黄色呪術(伏黒)
最近始めたユニオンアリーナがすごい楽しいので今使ってるデッキについてざっくり書いておこうと思います。
伏黒軸の呪術廻戦について
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伏黒軸の呪術廻戦について軽く説明すると、リソースを稼ぎながらダメージ2を複数並べて攻める攻撃的なデッキという感じです。
ドローソースが多いことに加え、場外を第2の手札として扱えることが非常に強力です。
弱点としては、除去札がないことだと思います。
3真人のようなフロントLに居てアドを取るカードは基本的に放置せざるを得ません。パワー4000以下に対してはブロックさせることで破壊することができますが、パワー5000に対してはそういった対処はしづらいので出される前に勝つかスペシャルをトリガーすることを祈りましょう。
1枚でゲームの流れを変えられるようなパワーカードはありませんが安定感のある強いデッキだと思います。
採用カード解説
0のカード
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デッキの核である玉犬: 渾がダメージ2になるために必要なので4枚。
序盤から前に出して殴ったり、下からブロックして早めに場外に置いておきたいです。アタック時に他キャラに500振れる効果も地味に優秀です。
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ドロートリガーだったので入れました。1000パンプで相手のキャラの上を取ったり、黒白や鵺を3000にして赤のカラーで焼かれないようにすることができます。
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最初は津美紀4恵2でしたが、3の恵にレイドするとエナジー発生が少しつらくなるので3枚に増やしました。レイド元の恵が合計11枚なので多分これ以上は増やさないと思います。
1のカード
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場外に式神を置いておくことが重要なこのデッキにおいて、手札の質を上げながら場外に式神を置けるこのカードはとても優秀です。できるだけたくさん効果を使っていきたいです。
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3のカードが強く、早めに3エナ発生させたいので4枚。引きすぎたら鵺で捨てます。盤面の黒白を戻して鵺で捨てたり、津美紀を使い回したりといった使い方もできます。
2のカード
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恵の5ルックを失敗したくなかったので式神を増やすために入れました。式神が12枚でも大丈夫そうなら別のカードに変えてもいいと思います。
3のカード
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手札を減らさず、2エナジー発生させられるのがとても偉いです。基本エナジーLに置いておくのでパワーの低さもそこまで気になりません。
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デッキの強みである場外を利用できるカード。
アクティブで出すので展開してからタイムラグなしで攻めることができます。カラートリガーでもあるので4枚。
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このデッキのメインアタッカー。
緩めな条件でダメージ2になりパワーも赤スザクに強い3500でアクティブトリガー持ちとかなり強力なカードです。こいつでたくさん殴りましょう。
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恵(カラー)と同じく場外からもキャラを出せるカード。1ドローが付いてるので場外から出せば手札を減らさずに盤面展開ができます。
恵がいないとアクティブで出せないので注意。
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単体で使っても0コスト1ドロー、手札が強いと実質エクストラターンのような動きができます。ワンチャン負けも無くせるのでどのデッキでもよっぽどの事がない限り4枚入れた方がいいと思います。
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アクティブトリガー持ちなので採用してます。
自分の盤面を崩さずに相手の面を減らすことができ、渾の攻撃を通しやすくします。たまにランデスのような使い方ができる時もありますが有効に使えた時はほぼありません。引きすぎても鵺で捨てれるので多めの3枚。
4のカード
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このデッキ唯一のレイドキャラ。
ルックテキストで式神だけでなく嵌合暗翳庭も拾えるようになっています。式神を出す効果もありますが手札からレストでしか出せないので気をつけましょう。
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このデッキの殺傷能力を高めるカード。
起動効果を使うと渾が4500になり、大体のキャラを上から殴れるようになり、ブロックされても相手の盤面を壊滅させることができます。
余裕があれば2枚置きもしたいので3枚。
ゲットトリガー持ちなので1枚別のカードに変えるのもありだと思います。
採用候補のカード
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2の釘崎と合わせて多面レストから、式神の連パンや自身の起動で大ダメージも見込めます。トリガーで出た時にゲームに与える影響は恵より大きいと思います。不採用の理由は、選択肢を減らすことでプレイングを簡単にしたかったからです。
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アクティブトリガーが強いのとパワー2000だと前に出しやすいので津美紀と入れ替えを検討しています。不採用の理由は、組んだ時はアクティブよりドローを入れたかったのと狗巻との相性です。
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やはり早めに3エナジーを発生させたく、黒白と鵺はあまりエナジーLに長居してほしくないので2以下の2エナ発生として採用を考えていました。
トリガーが付いてないことと式神の枚数を増やしたかったため大蛇を優先しました。
その他、0の枚数などは個人の好みで調整してください。自分はデッキの出力を上げるため少し減らしています。
最終盤面
フロントL
渾×3 恵
エナジーL
2エナ発生×2 フィールド×2
これを目指してプレイしています。
エナジーLには出来れば1枚は恵を置いておきたいです。
おわりに
始まったばかりのTCGなのでTwitterなどを使って調べてもあまりデッキが出てこなかったので、これからユニアリで呪術廻戦のデッキを組もうと思っている人の助けになればと思って書いてみました。
プレイングに関しては語れるほどこのゲームをやっていないので今回は構築についてのみとさせてください。構築も大会で結果を残してるわけではないのであくまで参考程度に思ってもらえると幸いです。