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私の趣味は読書やドラマや映画鑑賞 ドラマや映画の感想や 日常で気になったことや実験したことなどあればその都度noteに記入していきたいと思います。 いいねボタンを貰えればモチベーションが上がるのでどうぞよろしくお願いいたします。

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最近の記事

スプラ3学会#20 逆境強化ギア

逆境強化ギアを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3の逆境強化ギア について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 ☆下調べ 運営の意図 人数不利な状況で対策できるギア? 性能 人数不利になったらスペシャルポイントがジワジワ上がる ☆分析長所 ・不利状況の保険となる ・弱点が無いスペシャルだと相性的に強い 短所 ・逆境は 不利状況からの打開を狙ってGP10を割くならスペ減やカムバの方が高効率となる。 ・スプラ3の環

    • スプラ3学会#19 ロボムとトーピード

      ロボットボムを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3のロボットボムとトーピード について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 下調べ ロボットボムインク消費量 55% インク回復不能時間 85F(1.417秒) 爆風ダメージ(近距離) 180 爆風半径(近距離) 0.57 ダメージ爆風(遠距離) 30 ダメージ爆風半径(遠距離) 1.3 ※ キューバンボム インク回復不能時間 60F 爆風半径(近距離) 0.92 ダ

      • ワンピース J1%の強さ比較

        ワンピースの思う所 ワンピース 戦力一覧 これは個人的に考えている一覧です。  一般海賊 海軍 海賊(王下七武海) 海賊(四皇) 世界政府(cp9/cp0) 革命軍 賞金稼ぎ その他(島に居る戦力) J1%の個人的分析 ワンピース 個人戦闘 重要要素 ・戦闘力 ・能力の工夫 ・属性相性 ・覇気 ・覚醒 解説 ・戦闘力 →能力ではない自力の強さ  能力だけに頼る戦い方だと戦闘力が弱い ・能力の工夫 悪魔の実能力は色々あるが能力に頼りすぎる戦い方だ

        • スプラ3学会#18 ソイチューバー

          ソイチューバーを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3の について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 下調べ運営の意図 性能 メイン解説 チャージキープは5秒。他のチャージャーの4倍長い。 チャージキープからの射撃速度はチャージャー系で最も素早い。 チャージの途中でもチャージキープが可能。 チャージキープの解除隙を無視して再度チャージキープができる。 という、キープ性能に特化した性能が特徴。 もう一つの強み

          スプラ3学会#17 サブ性能ギアについて

          ギア サブ性能アップギアを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3の について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 下調べ サブ性能アップとは サブウェポンの性能がアップします 詳細内容以下の通り 運営の意図 スプラ運営のツイート ↑ スプラ運営の過去の説明ツイート 以上の事から考察 運営は『サブ性能アップギア』 説明をあまりしてないことから ギアの一種類だがそれ以上でも以下でもないと考えていると考察します。 ですが

          スプラ3学会#17 サブ性能ギアについて

          素人工事 天井予告

          天井状況 天井から水道の水漏れ このブログはまとめブログとして  今後 作業まとめをnoteブログに 『素人工事シリーズ』としてまとめたいと思います。

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          大人の誕生日の気持ち

          大人になったときの誕生日の気持ちをまとめました。 0〜18歳 シンプルに嬉しい 18〜23歳 誕生日が仕事で埋まるなど平日と変わらず過ごすが何処か誕生日でも仕事の責任感を持っていることが嬉しかった。 25歳 兄弟や両親に少しお祝いされるので嬉しいけど、歳を重ねた事実があるので 歳を重ねていった自分はこれからどうしていくのかと不安を持ちながら憂鬱になる。 ニュース等で老人ドライバーの話を見ると歳を重ねていって良いことはあるのだろうか?と疑問に思う。 どんどん自分の中で 『大

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          ワンピース 覇気の欠点

          こんにちはj1%のジョンです。 今回はワンピースの覇気についての語りたいと思います。 まず私はワンピースの覇気設定は一部失敗だったと思っています。 理由はインフレが起こりまくっているからです。今回自分なりに覇気の設定を分析して失敗部分の説明をして そして最後に覇気についての改善提案を自分なりに述べていきたいと思います。 1.覇気とはこの説明は頂上決戦編後の覇気の説明です。 覇気とは、全世界の人間に潜在的に存在する“意志の力”です。気配、気合、威圧など、目に見えない感覚をコ

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          サブウェポン メモ

          【スプラトゥーン3】サブウェポン一覧 『スプラトゥーン3』における、サブウェポンの一覧と効果についてまとめました。 比較してみると スプリンクラーとポイズンミストが (インク消費、インクロック、性能、 サブ性能ギアの効果)を合わせた総合的に弱い。性能を

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          スプラ3学会#16 修正案(エナジー、トルネード)

          こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3のエナジースタンドとトリプルトルネード について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 私が独断で考えたスペシャルランクでは エナジースタンドがXランク トリプルトルネードがAランクです。 Xは少し強すぎる Aはほんの少し改良が必要だと思うので私なりの改良を考えていきたいと思います。 下調べ運営からの説明 エナジースタンド 運営からの説明 トリプルトルネード 分析 エナジースタンド長所  ・テ

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          スプラ3学会#15 スプリンクラー

          スプリンクラーを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3のスプリンクラー について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 下調べ 運営の意図 性能 アプデ履歴 ver.1.0.0 追加 ver.4.1.0 設置直後の、インクの勢いが一番強い状態を、約3秒間延長しました。 特徴分析スプリンクラーは ・塗り持続以外弱いサブウェポン ・塗り範囲はボムと比べると変わらない ・塗り持続は数秒すると弱くなる ・攻撃力も弱い

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          スプラ3学会#14 スペシャル性能アップ

            こんにちは J1%のジョンです。 今回はギアの『スペシャル性能アップ』について語っていきたいと思います。 スペシャル性能ギア 解説 スペシャルウェポンの何らかの性能(効果時間・爆風範囲など)を高める。通称「スペ性」「スぺ強」。何が伸びるか・どう役立つかは、スペシャルウェポンごとに異なる。 分析 スペ性 スペシャル性能アップについての個人的分析です。 第一に実践的に使用する場合 スペシャル増加アップギアと合わせるのでスペシャル性能アップギアは多く付ける事は基本的に少

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          スプラ3学会#13 ショクワンダー

          ショクワンダーを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3のショクワンダー について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 まず第1にスペシャルをランク付けした際にショクワンダーのランクはBになりました。 下調べ 運営の意図 ブキチの発言から運営の意図を分析 性能 有利な場所を取りメインで戦うのがこのスペシャルの基本的な使い方。 短射程ブキにとってはターゲットとの距離を詰めるために、長射程ブキにとっては一方的な射撃ポイン

          スプラ3学会#13 ショクワンダー

          劇場版ウマ娘 『新時代の扉』 感想ネタバレなし

          メインキャラ ジャングルポケット マンハッタンカフェ アグネスタキオン ダンツフレーム サブキャラ フジキセキ ネタバレはしないが良さだけを語ります 総合評価★星4.5~5.0 ストーリー★4.5  演出★5  動き★4.5 音楽★4.5  リスペクト★5 初見への配慮★4.5 説明 ストーリー★シンプルだからこそ良い 演出★ 迫力ある追い上げの演出や絶望的な怖い演出が心躍った  動き★  走りと踊りも最高 それと足音が重厚感ある音が個人的にとても好きでした。ロードト

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          スプラ3学会#12スペシャルについて

          こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3のスペシャルランク について語っていきたいと思います。分析と改善提案をしていきたいと思います。 分析運営目線の調整苦労箇所 メイン武器が強く強化すると暴れる者がいる。 ジョンの個人的な意見 この分析では調整が必要ないものを見極めます。 現在の調整が必要ないと思うスペシャル マルチミサイル、ジェットパック、テイオウイカ、メガホンレーザー、ナイスダマ、ポップソナー 調整必要無しをランク付け S+  ナイスダマ、ジェッ

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          スプラ3学会#11 ラインマーカー

          ラインマーカーを救いたい こんにちは J1%のジョンです。 今回はスプラ3の 下調べ 運営の意図 性能 大雑把にいうと 『超高速&超遠距離に飛ぶ投げナイフ』にオマケで弱めのマーキングが付いてくる…と考えると良い。  あくまでこのサブの真骨頂は直撃による高速削りダメージである。  直撃が取れることが前提になるので、当てる練習は必要である。 アプデ履歴

          スプラ3学会#11 ラインマーカー